Javascript声明变量的时候,虽然用var关键字声明和不用关键字声明,很多时候运行并没有问题,但是这两种方式还是有区别的。
1、第一个区别就是带var的有变量提升,而不带var的没有变量提升,看下面例子
alert(a);
a = 10;//结果是报错:a is not defined
alert(a);
var a = 10;//结果是undefined
2、第二个区别就是var a= 1;是在当前域中声明变量. 如果在方法中声明,则为局部变量(local variable);如果是在全局域中声明,则为全局变量。
而 a= 1;事实上是对属性赋值操作。首先,它会尝试在当前作用域链(如在方法中声明,则当前作用域链代表全局作用域和方法局部作用域)中解析 a; 如果在任何当前作用域链中找到a,则会执行对a属性赋值; 如果没有找到a,它才会在全局对象(即当前作用域链的最顶层对象,如window对象)中创造a属性并赋值。
事实上,Javascript的变量声明、创建属性以及每个Javascript中的每个属性都有一定的标志说明它们的属性—-如只读(ReadOnly)不可枚举(DontEnum)不可删除(DontDelete)等等。
在全局作用域下比较var a= 1 跟 a= 1,前者是给window对象添加了一个不可配置的属性(就是不能delete),而后者是给window对象添加了一个可配置的属性(就是能delete)。
具体见以下代码:
var a = 1; //全局变量a,同时是window的属性a
b = 2; //window的属性b
/*
delete a;
delete b;
alert(a);//弹出1,说明未删除成功
*/
function f() {
var a = 1; //局部变量
b = 3; //作用域向上找,找不到b的变量对其进行赋值,只能对window的属性进行赋值
(function () {
var a = 1; // 局部变量
b = 4; // 作用域向上找,找不到b的变量对其进行赋值,只能对window的属性进行赋值(闭包)
c = 3; // window的属性c
}());
alert(b);//输出window的属性b,由于闭包中的修改,所以是4
}
f();
alert(a); //1
alert(b); //4
alert(c); //3
在ECMAScript5标准中,有一种“严格模式”(Strict Mode)。在严格模式中,为未声明的标识符赋值将会抛引用错误,因此可以防止意外的全局变量属性的创造。目前一些浏览器的新版本已经支持。