static具有“作用域限定符”的意义,表现在两个方面:1、static修饰的全局变量的作用域只是在声明文件中;2、static修饰的函数的作用域只是在声明的文件中。
register变量申请的条件是变量的长度必须是CPU寄存器可以接受的值;变量存储在寄存器,那么就不能使用“&”获取register变量的地址。
视频代码学习:
#include "stdafx.h"
void f1()
{
int i = 0;
i++;
printf("%d\n", i);
}
void f2()
{
static int i = 0;
i++;
printf("%d\n", i);
}
int main()
{
int i = 0;
static int j = 0;
register int k = 0;
for(i = 0; i < 5; i++)
{
f1();
}
for (i = 0; i < 5; i++)
{
f2();
}
return 0;
}
结果显示:1 1 1 1 1 1 2 3 4 5
这个示例是为了说明:当子函数第一次被调用时,子函数中定义的静态局部变量会初始化一次,以后再调用子函数的时候,定义的静态局部变量不会再初始化了,会直接去静态区调用静态区中保存的值;此外,子函数定义的静态局部变量的生命周期是全部的程序期间。