Unity 贴吧毛哥整理的帖子

★ unity3D 自制音乐播放器
http://tieba.baidu.com/p/2450064965?pid=35279672743&cid=0#35279672743
网盘地址:链接: http://pan.baidu.com/s/1eQzn9UM  密码:ck89
这个帖子主要告诉大家一种调用外部类库的方法,灵活运行外部类,可以实现很多unity本身没有的功能。这里只是介绍调用win窗体的方法。Android和IOS类似的功能自己研究吧。


★ Unity3D 贝赛尔曲线
http://tieba.baidu.com/p/2460036481?pid=35501826989&cid=0#35501826989
网盘地址:链接: http://pan.baidu.com/s/1ntObN77  密码:o3hu
贝塞尔曲线是做平滑曲线用的,这里并没有什么新的应用方法,只是和Linerender结合,可以在Game窗口显示。另外把贝塞尔公式单独写出来,方便直接调用。


★ Unity3D 关于Network的一些资料
http://tieba.baidu.com/p/2688815784?pid=41274286232&cid=0#41274286232
优酷视频地址: http://www.youku.com/playlist_show/id_20699948.html
网盘地址:工程:链接: http://pan.baidu.com/s/1qWr1Cde  密码:hach
高清视频下载:链接: http://pan.baidu.com/s/1ntkgouX  密码:8mxf
其实我个人对网络这块也不是太熟悉,这里只是给出一些学习资料,都是官方的,不过现在不好找了,这个资料虽然有点老,但是入门network还是可以的,最后建议学习socket,这个对什么网络游戏都通吃的。


★ Unity3D 关于txt,xml,json文件的读写,及外部文件(夹)的创建
http://tieba.baidu.com/p/2825006787?pid=44745026772&cid=0#44745026772
网盘地址:链接: http://pan.baidu.com/s/1qWv5z7u  密码:gmcm
这个帖子其实是比较基础和简单的,里面的对文本读写的方式都是个人感觉最方便的方法,但不是最快效率最高的方法,里面有位仁兄还指出了一些错误,并写了自己的经验和看法,大家看帖的时候也请多注意,如有漏洞和错误请指出,方便后来人更好的理解,谢谢。


★ Unity3D实现3D立体游戏原理及过程,需偏振眼镜和3D显示器
http://tieba.baidu.com/p/3038509618?pid=50393030665&cid=0#50393030665
网盘地址:链接: http://pan.baidu.com/s/1o6mMa5G  密码:szyv
关于立体游戏的制作很早就想尝试了,只是没有硬件支持没法开发,后来有了3d显示器才成功实现。这个帖子是我找了很多资料,咨询了一些硬件技术人员,了解了相关原理才写的。说是技术贴,倒是更倾向于理论。只要大家明白立体实现的原理才能在开发中得心应手,随心所欲的实现最好的效果。


还有之前有人要的其他的一些资源
C#入门文档
链接: http://pan.baidu.com/s/1o6t7AmY  密码:dyxe
坦克的音效
链接: http://pan.baidu.com/s/1o6mgeh0  密码:5f1l
Android的sdk(旧版目录)
链接: http://pan.baidu.com/s/1jGf2Cdw  密码:k55z
unity涂鸦技术
http://tieba.baidu.com/p/3395513165?pid=59942557997&cid=0#59942557997
最后的涂鸦技术暂不方便公开,咨询原理的话到Q群来吧
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