Unity WebGL做AR

目录

什么是 Web AR?

关于Zappar

教程概述

安装

图像识别

简要说明

教程

面部识别

将对象放置在实际空间中

总结


什么是 Web AR?

Web AR 是由单词“Web”形成的术语,带有 AR,这是增强现实的首字母缩略词。 基本上,Web AR 将 AR 功能集成到常规网站内容中。 通过常见的网络浏览器(如 Google Chrome、火狐、Safari和Microsoft Edge)从电脑或移动设备访问此附加链接。 系统将要求您允许使用相机启用 AR 功能。

因此,Web AR 只需使用 PC、iPad 或智能手机摄像头浏览常规网站,但结合相机,无需使用应用程序即可以 AR 格式显示特殊内容。

有许多方法可以对 Web AR 进行编程。 本文介绍如何在 Unity 中使用 Zappar 安装和构建 Web AR 演示。

关于Zappar

Zappar 是一个 Web AR 编程支持系统,具有用于统一引擎的独特 SDK。 此 Unity Zappar 软件包允许您使用 Zappar 的最佳 AR 技术与使用 Unity 游戏引擎构建的内容。

有关 Zappar 的更多信息,请访问以下链接访问 Zappar 主页:Universal AR | Unity

教程概述

本文介绍了 Unity 的 Zappar 软件包的安装,然后创建了一个具有一些基本功能的 Web AR 演示。

  • 图像识别 (Image Tracking Target)
  • 人脸识别 (Face Tracker)
  • 将对象放置在空间中。 (Instant Tracking Target)

安装

首先,确保安装了 Unity。然后,使用以下 github 链接创建演示项目“示例ZapparUnity”的副本。

GitHub - zappar-xr/unity-example-image-tracking-3d-animation

上面的源代码包含一个简单的示例,用于使用统一的 Zappar SDK 构建 AR。 您可以使用它创建 WebGL 或本机移动网站。然后,使用 Unity 引擎打开它。

图像识别

简要说明

应用程序识别您设置的第一个图像,然后将预定义的对象放在上面。

教程

第 1 步:创建场景并将其命名为图像跟踪。

第 2 步:添加 Zappar 摄像机 (后置摄像头)

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