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lvgl
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移植2D物理引擎到LVGL
在LVGL交流群,有网友提出想要移植物理引擎到LVGL,遂有了本文。阅读本文需要对IDF和LVGL有所了解。原创 2024-06-02 11:45:45 · 579 阅读 · 0 评论 -
LVGL播放帧序列的c++封装
封装了一个LVGL播放帧动画的组件,欢迎收藏使用原创 2024-04-02 11:15:51 · 326 阅读 · 0 评论 -
LVGL自定义组件__页面指示器
LVGL对硬件的要求非常低,使用其自带的组件能够搭建出精美的界面,动效也很棒。但是如过移植到Linux平台下,开发稍微复杂的应用项目,那些组件就远远不够用了。为此需要自己自定义一些组件,以方便实用。为此,尝试开发了一个页面指示器,先看效果:circles.hcircles.c使用方法项目根目录下,新建文件夹,把上面的两个文件放进去修改:要使用时引入头文件可以使用自带的Demo快速预览,具体使用方法可以参考Demo函数配置参考demo函数初始化配置即可:由于刚刚上手lvgl原创 2022-12-06 10:08:03 · 1364 阅读 · 0 评论