左值引用、右值引用、移动构造

1、为啥使用引用?

// An highlighted block
void function(string str)
{
	... ...
}

看上面这段代码,如果不采用引用的方法,那么在函数被调用的时候,编译器会有一个参数赋值的过程,这就导致了内存和效率的浪费。

// An highlighted block
void main()
{
	string ch = "abc";
	function(ch);
}

编译器暗中会执行string str = ch这句,导致效率和内存的浪费,为了解决这个问题C++11采用了引用的方法,减少内存的浪费。

2、有了左值引用,为啥要加入右值引用

// An highlighted block
void function(string& str)
{
	... ...
}

比如上面这个函数成功的解决了内存浪费的问题。但是有个新的问题,这个函数没法传入一个右值。什么是左值和右值?见收藏里的《一文读懂C++右值引用和std::move》,能取&的就是左值,不能的就是右值。

// An highlighted block
void main()
{
	function("abc");//编译不过
}

因为"abc"是一个右值,左值引用只能接受左值,所以报错。但是在日常使用中,我们非常希望能直接进行以上的编码。左值引用要能接受右值,只需要加const就行了。

// An highlighted block
void function(const string& str)
{
	... ...
}

但这又会出现一个新的问题,没法修改str的值,如果function需要对str进行修改,就出错了。为了解决这个问题C++11引入了右值引用。

3、右值引用

为了解决上面提到的问题function的代码调整为以下代码

// An highlighted block
void function(string&& str)
{
	... ...
}

右值引用只能接受右值,不能接受左值。

// An highlighted block
void main()
{
	string ch = "abc";
	function(ch);//编译不过
}

但是我们希望同时能传入一个左值过去,怎么办?这就引出了移动函数move(),这个函数的功能是传入一个左值,返回一个右值,即右值引用接受左值的方法。

// An highlighted block
void main()
{
	string ch = "abc";
	function(move(ch));//编译通过
}

4、移动构造

上面的代码中编译器暗中会执行string str = move(ch)这句,但是这一句会触发string的移动构造函数

// An highlighted block
class string
{
public:
	char* str;
	... ...
	string(string && s) : str(s.str)
	{
		s.str = new char[1];
		s.str[0] = 0;
	}
	... ...
};

可以看到移动构造函数把参数s的内存清理了,值却给了自己。

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