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原创 塔防部分框架 + 地图编辑器
开始项目的前几天首要任务就是完成一个框架性的东西,其次就是一个地编的选择和使用。使用了洪荒之力,按照之前的设想,先搭建了一个起步矿建
2016-08-09 22:21:35
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原创 塔防一章 说明+框架构建
项目的第一天,并开启博客,博客主要说明游戏的设计思路,并一步步构建游戏框架代码,会贴部分代码上来作为学习,项目使用的cocos2d-x引擎版本是3.11.1,开发环境是mac机,考虑到增量更新等问题,游戏主要逻辑都是写入到lua中,所以用mac下的终端机生成命令,生成的是lua框架代码。网上有大量环境搭建代码,博主这里就不再多言 博主上一个项目用的引擎还是3.3,开发环境这
2016-08-08 22:47:11
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原创 刚开博客,开启新项目
入行有一段时间了,准备开个博客,开始记录自己的职业生涯,这次是做一个2月时间周期的塔防游戏。本次为第一天。开始搭建环境,用的cocos2d-x引擎,搭建的lua项目,C++可能作为稍微的写一些底层的东西主要还是用lua代码。。。
2016-08-08 22:45:29
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空空如也
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