塔防
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这个作者很懒,什么都没留下…
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刚开博客,开启新项目
入行有一段时间了,准备开个博客,开始记录自己的职业生涯,这次是做一个2月时间周期的塔防游戏。 本次为第一天。开始搭建环境,用的cocos2d-x引擎,搭建的lua项目,C++可能作为稍微的写一些底层的东西 主要还是用lua代码。。。原创 2016-08-08 22:45:29 · 285 阅读 · 0 评论 -
塔防一章 说明+框架构建
项目的第一天,并开启博客,博客主要说明游戏的设计思路,并一步步构建游戏框架代码,会贴部分代码上来作为学习, 项目使用的cocos2d-x引擎版本是3.11.1,开发环境是mac机,考虑到增量更新等问题,游戏主要逻辑都是写入到lua中,所以 用mac下的终端机生成命令,生成的是lua框架代码。网上有大量环境搭建代码,博主这里就不再多言 博主上一个项目用的引擎还是3.3,开发环境这原创 2016-08-08 22:47:11 · 417 阅读 · 0 评论