阿里三方库-LazyScroll介绍

LazyScrollView

称之为LazyScrollView或者称之为LazyScroll都可以,毕竟仓库名为LazyScrollView.pod集成的时候却是下面的名字

pod `LazyScroll`

仓库结构也懒得去重新作图了.直接借用LazyScrollView的特殊使用情况这篇文章里面的图了.
在这里插入图片描述

TMUtils这个库大家看一眼就懂是啥意思了,没有必要说.

LazyScroll的原理其实和我的ZCHScrollChannelView的原理是一样的.也是通过ScrollView的滚动计算出当前的visibleView,虽说LazyScroll支持outerScrollView.

我们通过监听outerScrollView的contentOffset的改变来知悉outerScrollView的滚动.

不过,需要注意的是,LazyScroll的滚动并不是利用ScrollViewDIdScroll来获取的,而是通过重写- (void)setContentOffset:(CGPoint)contentOffset方法来获取LazyScroll的滚动.

优化

lazyScroll有一个LazyBufferHeight的高度,他有两个作用,第一个作用,懒加载的区域扩大LazyBufferHeight的高度.第二个作用,由于有第一个作用,如果每次在懒加载的区域(当前显示的区域上下添加一个’LazyBufferHeight’高度)上下滚动就不需要走重新布局的方法,减小了频繁操作UI时CPU的调用频率.

核心逻辑

- (void)assembleSubviews:(BOOL)isReload;

这个方法就是整个库的核心逻辑.在这这里.里面判断是outerScroll或者是lazyScroll的滚动,如果是lazyScroll的滚动,那就比较简单,因为不需要转换显示区域,参考UITableView.然而如果是outerScrollView,就需要计算当前屏幕上显示的区域了.
然后交给下面这个函数处理

- (void)assembleSubviews:(BOOL)isReload minY:(CGFloat)minY maxY:(CGFloat)maxY

最后,对于reloadData,可能和我们理解的不太一样,需要手动清除缓存池

/// 传入YES,当前显示的Items只是从屏幕上移除,不会从缓存池内移除,如果是传入NO,则同步从缓存池中移除
- (void)clearVisibleItems:(BOOL)enableRecycle;
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