iOSBundle的使用

关于Bundle.我们应该在很多地方看过.比如MJ框架的下拉刷新的那个图片.都是以Bundle的形式和框架一起打包在工程里的.

如何创建一个Bundle

1.首先,我们创建一个Bundle工程

1.新建一个工程
1.新建一个工程
2.创建macOS平台,Bundle类型工程
2.选择mac类型工程,然后选择Bundle
3.我们命名工程为BundleTest

工程命名为BundleTest

2.到此为止我们得到了一个Bundle工程

4.打开工程.Bundle是红色的
新创建的Bundle的工程文件是不可用的
根据iOS项目的经验来讲,我们需要command + B一下

5.command + B后
BundleTest变成可用文件
6.showinfinder来看看Bundle的层级结构
showinfinder
新创建Bundle的层级结构
这里其实删掉后面command + B之后还是会出现.所以我们这里先不删掉这两个没啥用的文件夹.


如何使用Bundle

从这里开始我们可以尝试往Bundle里面添加一个文件夹

往bundle里添加一个文件夹
这里写图片描述
我们创建一个文件夹然后拖到工程里面.注意是工程(BundleTest)里面.不是Bundle里面
这里写图片描述
千万别选错了
这里写图片描述
command + B之后Bundle就算弄好了.
这里写图片描述


使用:

    //在OC中我们这么去拿image文件夹里面的图片
    NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"" ofType:nil];
    NSBundle *testBundle = [NSBundle bundleWithPath:path];
    NSString *imagePath = [testBundle pathForResource:@"image.xxx.jpg" ofType:nil];
    //在swift里面我我们这么来拿image里面的图片(假设image文件夹里面有图片)
    let bundlePath = Bundle.main.path(forResource: "BundleTest.bundle", ofType: nil)!
    let bundle = Bundle(path: bundlePath)!
    let imagePath = bundle.path(forResource: "image/xxx.jpg", ofType: nil)!
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值