手游SDK-概述

唠叨:
把手给我,我带你过顺德逛吃逛吃,就像辆小火车。
首先点一份上过美食中国的烧鸭。那价格,嗤嗤,是真的贵,不过皮也是真的脆,点上酸梅酱,爽。
再去喝碗姜撞奶,嗯,姜味太重了,不合我的口味。改去吃毋米粥,大中午去打毋米粥火锅。
濑粉,原本我以为和螺蛳粉差不多,但我错了。濑粉比较有嚼劲,而且配料多,配料多,配料多,足足有八份,对我来说那些配料才是主角,那些配料才是主食。
好了,把手给我,我带你了解手游SDK的基本功能

手游SDK的基本功能

在这里插入图片描述
手游SDK的核心功能就是登录和支付、以及数据上报。

SDK和普通APP的主要区别在于:

SDK是作为一个 module ,也就是程序库,它不能独立存在,需要其他APP去调用.
SDK不能引入开源框架,比如图片处理框架Gilde , 网络框架 retrofit和okhttp 等,因为引用该SDK的APP也可能使用相同的开源库,这样就会导致冲突。
SDK需要暴露回调接口给被调用者。比如X_SDK中登陆状态,支付结果都会回调给游戏。
SDK的混淆与普通APP也有些不一样,SDK混淆和普通APP相比除了常用的混淆配置以外,还需要避免混淆暴露给游戏的接口。同时为了避免游戏接入SDK之后混淆了关键代码导致闪退,SDK还需要提供一份混淆配置文件。

下一篇: 手游SDK-登录

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