Unity3D 使图片拉伸不变形

本文介绍了如何使用SpriteEditor软件调整图片的变形区域,通过拖动图片边缘绿色点至中心来实现。然后在image设置中将ImageType从Simple改为Sliced,并调整Width和Height参数,以实现图片的自适应缩放。该方法适用于UI设计和游戏开发中的图像处理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

【解决前效果】
在这里插入图片描述
【解决后效果】
在这里插入图片描述
解决方法:
第一步:打开Sprite Editor
在这里插入图片描述
第二步:按住图片边缘上的绿色小点,往中间拖
在这里插入图片描述
拖成如下效果,其中中间绿色框围成的区域就是变形的区域。在这里插入图片描述
点击Apply保存。
第三步:在image中,将Image Type中的Simple改为Sliced。
最后调节Width和Height的参数即可。在这里插入图片描述

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