嵌入式GUI原理

        因为想手撸一个实时操作系统,构思到图形互交界面的时候突然就想起了GUI这个东西,就百度了一下GUI的分类:MiniGUI,Qt/Embedded,uc/GUI等,一堆东西。

        然后跑到B站找到了B站元子哥的LittleVGA教程;巴拉巴拉一堆各种复制粘贴(并不是说正点原子的东西不好,不是我需要的,不喜勿喷),然后就分析对比了一下之前抄的OLED的驱动和那位露脸大哥讲解的内容;发现GUI也就那样,下面讲一下我的理解,如有不对欢迎个位大佬拍砖!

GUI是什么:

      GUI 即人机交互图形化用户界面设计

                                                                                            ---摘自百度百科

我理解的GUI:

        CPU掏出一张纸写出一整副图,然后把纸丢给显示器,显示器啪啪啪给显示出来;

                纸就是显示缓存(显存);核心频率较低的CPU刷起图时可能会慢;

 

        多图层的时候:

                显存保存底层图的数据;第二个图层直接发送给屏幕,恢复或者移动的时候,通过计算把图层二挡住的从缓存读出来发给屏幕。

                更多图层的时候就要储存更多数据,具体看你的方式了,新建一个相应的储存区域,还是比较大的储存区域,其他的就和平常写显示界面一样了,不过成品里边给你写好了一些接口,一些方案,一些配色啥的。

                别的我个人感觉也没有什么了,可能是我太小白了,不懂高深的技术吧。

第一次写博客,如有不对的地方请大佬指正,谢谢!

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