黑马程序员-----oc语言学习笔记之内存管理三

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一、autorelease


autorelease 是一种支持引用计数的内存管理方式
它可以暂时的保存某个对象,然后在内存池自己执行完之后的时候,对里面的每个对象发送release消息

使用autorelease的好处
1)不需要再关心对象释放的时间
2)不需要再关心什么时候调用release

基本用法
1)会将对象放到一个自动释放池中
2)当自动释放池被销毁时,会对池子里的所有对象做一次release
3)会返回对象本身
4)调用完autorelease方法后,对象的计数器不受影响(销毁时影响)

autorelease使用注意
1)不是放到自动释放池代码中,都会自动加入到自动释放池

int main()
{
	@autoreleasepool{
	Person *p = [Person new];
	[p release];
}
return 0;
}
没有调用autorelease方法,所以对象没有加入到自动释放池

2)autorelease的范围
不管这个对象是在自动释放池内还是外创建的,只要在自动释放池内写一个[p
autorelease];p就会被放到自动释放池中。注意autorelease是一个方法,且只有在自动释
放池中使用才有效。

3)自动释放池中不适宜放占用内存比较大的对象
   尽量避免对大内存使用该方法,对于这种延迟释放机制,还是尽量少用
   不要把大量循环操作放到同一个 @autoreleasepool 之间,这样会造成内存峰值的上升


二 autorelease的应用场景
经常用来在类方法中快速创建一个对象

+(Person *)person;

person.m

+(Person *)person{
return[[[Person alloc]init]autorelease];
}

int main()
{
	@autorelease{
	Person *p =[Person person];
	[p run];
	Person *p1 =[Person person]
	[p1 run];

	}
}
这种方法有一个弊端,如果定义一个学生类Student 继承自Person

@autorelease{

Student *p = [Student Person]; //返回是person类,产生错误
[p run];
}
解决方法:
+(Person *)person{
return[[[self alloc]init]autorelease];
}
二、ARC


1、ARC下的指针
   (1)强指针:默认的情况下,所有的指针都是强指针,关键字是strong
   (2)弱指针:__weak关键字修饰的指针


2、ARC的使用原则
   ARC的原则是永远不使用 retain、release、autorelease就行了


3、ARC的判断准则
   主要没有强指针指向对象,对象就会被释放
   重写父类的dealloc方法时,不能再调用[super dealloc];


4、ARC下循环引用

person.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@classDog;
@interfacePerson : NSObject
//dog是strong 强指针
@property(nonatomic,strong) Dog*dog;
@end
person.m
#import <Foundation/Foundation.h>
@classPerson;
@interfaceDog : NSObject
//狗的主人也是strong 强指针
@property(nonatomic,strong) Person*owner;
@end
main.m
Person*p = [Personnew];
Dog*d = [Dognew];
p.dag =d;
d.owner=p;
解决方案:
循环引用的对象中其中一个设置成strong 另一个设置成weak

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项目:使用AngularJs编写的简单 益智游戏(附源代码)  这是一个简单的 javascript 项目。这是一个拼图游戏,也包含一个填字游戏。这个游戏玩起来很棒。有两个不同的版本可以玩这个游戏。你也可以玩填字游戏。 关于游戏 这款游戏的玩法很简单。如上所述,它包含拼图和填字游戏。您可以通过移动图像来玩滑动拼图。您还可以选择要在滑动面板中拥有的列数和网格数。 另一个是填字游戏。在这里你只需要找到浏览器左侧提到的那些单词。 要运行此游戏,您需要在系统上安装浏览器。下载并在代码编辑器中打开此项目。然后有一个 index.html 文件可供您修改。在命令提示符中运行该文件,或者您可以直接运行索引文件。使用 Google Chrome 或 FireFox 可获得更好的用户体验。此外,这是一款多人游戏,双方玩家都是人类。 这个游戏包含很多 JavaScript 验证。这个游戏很有趣,如果你能用一点 CSS 修改它,那就更好了。 总的来说,这个项目使用了很多 javascript 和 javascript 库。如果你可以添加一些具有不同颜色选项的级别,那么你一定可以利用其库来提高你的 javascript 技能。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
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