------<Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训>、期待与您交流! -------
oc语言block和协议
一、block
1、block基本概念
block是oc的一种数据类型,在运行中保存代码,用来封装和保存代码,有点像函数。
2、block的定义格式
定义格式
void (^block名)()=^{代码块};
使用格式:
block名();
例子
void(^myBlock)() = ^ {
NSLog(@"hello");
};
调用 myblock();
block带有参数的block的定义和使用
void (^block名称)(参数列表)= ^ (参数列表) { // 代码实现; }
例子
void(^sumBlock)(int, int) = ^ (intx, inty) {
NSLog(@"%d", x + y);
};
调用sumBlock(10,30);
带有参数和返回值的block
返回类型(^block名称)(参数列表)= ^ 返回类型(参数列表) { // 代码实现; }
int(^sumBlock2)(int, int) = ^ int(inta, intb) {
returna + b;
};
调用有返回值的block
NSLog(@"%d", sumBlock2(7, 8));
也可以用typedef声明类型,再定义变量进行赋值
typedef int (^MySum)(int,int);
MySum sum = ^(int a,int b) {
return a + b;
};
3、block访问外部变量
block内部可以访问外部变量;
默认情况下,block内部不能修改外部变量
给局部变量加上_block关键字,则这个可以局部变量可以访问
二、协议protocol
protocol的概念
协议的另一种解释就是接口
1、协议的使用流程
1)在类中定义协议
@protocol 协议名称 <NSObject>
默认遵守的NSObject协议
2)在声明中实现方法
@protocol 协议名称 <类名称>
//方法列表
@end
2、协议的采纳
创建类的时候遵守某个或者几个协议
@interface 类名 : 父类 <协议名称>
@end
@interface 类名 : 父类 <协议名称1,协议名称2>
@end
某个协议也可以遵守其他某些协议,一个协议可以遵守其他多个协议
@protocol协议名称<其他协议名称>
@end
@protocol 协议名称 <其他协议名称1, 其他协议名称2>
@end
3、协议的应用
work.h
#import<Foundation/foundation.h>
@protocal Work<NSObject>
-(void)mywork;
@end
study.h
#import<Foundation/foundation.h>
@protocal study<NSObject>
-(void)chinese
-(void)English
@end
#import"work.h"
#import"study.h"
@interface Person :NSObject<work,study>
@end
@implementationPerson
-(void)English{
NSLog(@"英语好成绩是100");
}
-(void)chinese{
NSLog(@"语文成绩是100");
}
-(void)myWork{
NSLog(@"人要工作");
}
@end
int main()
{
Person *p =[[Person alloc]init];
[p mywork];
[p chinese];
[p English];
}
protocol的使用注意
1)Protocol:就一个用途,用来声明一大堆的方法(不能声明成员变量),不能写实现。
2)只要某个类遵守了这个协议,就拥有了这个协议中的所有方法声明。
3)只要父类遵守了某个协议,那么子类也遵守。
4)Protocol声明的方法可以让任何类去实现,protocol就是协议。
5)OC不能继承多个类(单继承)但是能够遵守多个协议。继承(:),遵守协议(<>)
6)基协议:<NSObject>是基协议,是最根本最基本的协议,其中声明了很多最基本的方法。
7)协议可以遵守协议,一个协议遵守了另一个协议,就可以拥有另一份协议中的方法声明
protocol基协议介绍
NSObject是一个基类,最根本最基本的类,任何其他类最终都要继承它,它还有名字也叫NSObject的协议,它是一个基协议,最根本最基本的协议
protocal中@required和@optional
@required和@optional是协议方法声明中的两个关键字
他们主要用于控制方法是否要实现(默认是@required),在大多数情况下,
用途在于程序员之间的交流
@required是必须实现的方法
@optional是选择实现的方法