对序列使用*操作,可要格外小心了

如果你对序列使用*操作符,要多加小心了。因为…,好吧,先看下面的代码…

a1=[[1,2,3]]
b1=a1*2
b1[0][0]=0
print(b1)#[[0, 2, 3], [0, 2, 3]]

首先你想对a1的第一个元素进行了复制,然后你希望对a[0][0]进行修改,但是你发现了吗?你不但修改了a[0][0],还顺手修改了
a[1][0],这也许是你不想要的结果!

为什么会导致这种情况?使用*对可变序列的元素进行复制,其实所复制到的元素的引用与原始元素的引用是一样的!都是指向同一个对象,所以当被引用的对象改变,复制得到的元素和原始的元素也随之改变。见下图,两个大黑点代表b中两个元素,他们都是指向同一个对象,所指对象改变了,他们也必然改变。
在这里插入图片描述

我们再看看这个例子

a=[1,2,3]
b=a*2
b[0]=0
print(b) #[0,2,3,1,2,3]

b中后三个元素是福字前面三个元素所得到,a[0]和a[3]、a[1]和a[4]和a[2]和a[5]都是分别指向同一个对象的。如下图所示
在这里插入图片描述

但是当修改b[0]=0的时候,会重新创建对象,然后让b[0]指向新的对象,对其他元素的引用是没有影响的。所以这里不会影响到像素的值。

其实跟前面的例子区别再哪里?区别就在于*2这个操作对象是谁!!第一个例子所复制的对象是可变序列,第二个例子所复制的对象是不可变序列,这就是本质上的区别!

所以再a*n的语句中,如果a的元素是对可变序列引用的话,就要格外小心了!

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值