【Java并发实战01】-为什么要用Reentrantlock

一、为什么要用Reentrantlock

与synchronized相比:

  • 相同点:都支持可重入
  • 不同点:1.可设置超时时间;2、支持多个条件变量;3、可中断;4、可设置为公平锁

二、快速使用

1、验证可重入

public class ReentrantLockTest {
    private static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    public static void main(String[] args) {
        //可重入
        try {
            lock.lock();
            System.out.println("进入了main");
            m1();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    public static void m1(){
        try {
            lock.lock();
            System.out.println("进入了m1");
            m2();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    public static void m2(){
        try {
            lock.lock();
            System.out.println("进入了m2");
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

结果:
在这里插入图片描述

2、验证锁超时

@Slf4j
public class ReentrantLockTest2_tryLock {

    private static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    public static void main(String[] args) {
        //可超时
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            try {
                if (!lock.tryLock(1, TimeUnit.SECONDS)){
                    log.debug("等了1秒没获得锁,返回");
                    return;
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            try{
                log.debug("拿到锁了");
            }finally{
                lock.unlock();
            }
        }, "reentrantlock可超时测试线程");

        lock.lock();
        log.debug("获取到锁了");
        t1.start();
        try {
            Thread.sleep(2000);
        } catch(InterruptedException e){
            e.printStackTrace();
        } finally
        {
            lock.unlock();
        }
    }
}

结果:
在这里插入图片描述

3、验证多个条件变量

@Slf4j
public class ReentrantLockTest3_condition {

    private static ReentrantLock room = new ReentrantLock();
    //定义两个条件
    private static Condition waitCarQueue=room.newCondition();
    private static Condition waitTrainQueue=room.newCondition();
    //定义两个标志
    private static boolean isCar=false;
    private static boolean isTrain=false;

    public static void main(String[] args) {

        //等汽车线程
        new Thread(()->{
            try {
                room.lock();
                //汽车来了没
                log.debug("汽车来了没?",isCar);
                while (!isCar){
                    //车没来,在汽车候车区等待
                    try {
                        waitCarQueue.await();
                        System.out.println(isCar);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                log.debug(isCar?"汽车来了":"汽车还没来");
            } finally {
                room.unlock();
            }
        },"等汽车线程").start();

        //等火车线程
        new Thread(()->{
            try {
                room.lock();
                //火车来了没
                log.debug("火车来了没?",isTrain);
                while (!isTrain){
                    //车没来,在火车候车区等待
                    try {
                        waitTrainQueue.await();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                log.debug(isTrain?"火车来了":"火车还没来");
            } finally {
                room.unlock();
            }
        },"等火车线程").start();

        try {
            Thread.sleep(1000);
            log.debug("等一秒后,汽车来了");
            new Thread(()->{
                room.lock();
                try {
                    isCar=true;
                    waitCarQueue.signal();
                } finally {
                    room.unlock();
                }
            },"汽车线程").start();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        try {
            Thread.sleep(1000);
            log.debug("又等一秒后,火车来了");
            new Thread(()->{
                room.lock();
                try {
                    isTrain=true;
                    waitTrainQueue.signal();
                } finally {
                    room.unlock();
                }
            },"火车线程").start();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

结果:
在这里插入图片描述

4、验证可中断

@Slf4j
public class ReentrantLockTest2_Interrupt {

    private static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    public static void main(String[] args) {
        //可打断
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            try {
                log.debug("尝试获得锁。。");
                lock.lockInterruptibly();
            } catch (InterruptedException e) {
                log.error("中断异常:",e);
                log.error("锁被中断了,不等了,返回");
                return;
            }
            try{
                log.debug("拿到锁了");
            }finally{
                lock.unlock();
            }
        }, "reentrantlock可打断测试线程");

        lock.lock();
        log.debug("获取到锁了");
        t1.start();
        try {
            Thread.sleep(1000);
            t1.interrupt();
            log.debug("执行中断");
        } catch(InterruptedException e){
            e.printStackTrace();
        } finally
        {
            lock.unlock();
        }
    }
}

结果:
在这里插入图片描述

三、基于Reentrantlock和原生Queue实现一个线程池中的任务队列

首先看下Java中的Queue的继承结构:

在这里插入图片描述
show the code:

@Slf4j
class BlockingQueue<T>{
    //1.任务队列
    private Deque<T> queue=new ArrayDeque<T>();

    //2.锁
    private ReentrantLock lock =new ReentrantLock();

    //3.生产者条件变量:生产者生产时,队列有可能full
    private Condition fullWaitSet=lock.newCondition();

    //4.消费者条件变量:消费者消费时,队列有可能为empty
    private Condition emptyWaitSet=lock.newCondition();

    //5.容量
    private int capacity;

    public BlockingQueue(int capacity) {
        this.capacity = capacity;
    }

    //阻塞获取
    public T take(){
        lock.lock();
        try {
            while(queue.isEmpty()){
                //如果队列为空,则到消费者条件里等待
                try {
                    log.debug("等待生产者生产");
                    emptyWaitSet.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            //如果不为空,则取出第一个,并唤醒生产者条件
            T t = queue.removeFirst();
            fullWaitSet.signal();
            return t;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    //阻塞添加
    public void put(T task){
        lock.lock();
        try {
            while(queue.size()==capacity){
                //如果队列满了,则到生产者条件里等待
                try {
                    log.debug("等待加入到任务队列{}",task);
                    fullWaitSet.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            //如果队列没满,则把元素加到队列尾,并唤醒消费者条件
            log.debug("加入到任务队列{}",task);
            queue.addLast(task);
            emptyWaitSet.signal();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

四、线程池的使用与原理

1、快速使用线程池

1.1 先实现ThreadFactory类来配置创建线程的规则(如线程命名)
public class MyThreadFactory implements ThreadFactory {


    private final ThreadGroup group;
    private final AtomicInteger threadNumber = new AtomicInteger(1);
    private final String namePrefix;

    public MyThreadFactory(String name) {
        SecurityManager s = System.getSecurityManager();
        group = (s != null) ? s.getThreadGroup() : Thread.currentThread().getThreadGroup();
        if (null == name || name.isEmpty()) {
            name = "pool";
        }
        namePrefix = name + "-thread-";
    }

    public Thread newThread(Runnable r) {
        Thread t = new Thread(group, r, namePrefix + threadNumber.getAndIncrement(), 0);
        if (t.isDaemon())
            t.setDaemon(false);
        if (t.getPriority() != Thread.NORM_PRIORITY)
            t.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);
        return t;
    }
}

1.2 正式使用ThreadPoolExecutor
@Slf4j
public class ThreadPoolTest {
    public static void main(String[] args) {
        MyThreadFactory myThreadFactory = new MyThreadFactory("自定义-");
        //手动创建线程池
        ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(2,//核心线程数
                4,//最大线程数
                10,//线程存活时间
                TimeUnit.SECONDS,//存活时间的时间单位
                new LinkedBlockingDeque<>(5),//阻塞队列
                myThreadFactory,
                new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());//拒绝策略
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            int finalI=i;
            executor.submit(()->{
                log.debug("任务一:执行目标"+finalI);
            });
            executor.submit(()->{
                log.debug("任务二:执行目标"+finalI);
            });
        }
        //终止线程
        executor.shutdown();
    }
}

结果:

在这里插入图片描述

2、ThreadPoolExecutor线程池执行流程

在这里插入图片描述
备注:图片来自美团技术团队

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