01抽奖领域模块开发

1. 需求

1)在一场营销抽奖活动玩法中,运营人员通常会配置以转盘、盲盒等展现形式的抽奖玩法。

2)抽奖可配置不同的策略:当1个奖品被抽空了以后,那么再抽奖时,是剩余的奖品总概率均匀分配在11个奖品上,还是保持剩余11个奖品的中奖概率,如果抽到为空的奖品则表示未中奖。

3)转盘中可配置多个奖品,每个奖品配置不同的中奖概率。

2. 数据库表设计

todo:ER图,

关系模型

活动(活动id,活动名称,策略id)

抽奖策略(策略id,策略描述,计算方式)

策略详情(详情id,策略id,奖品id,中奖概率)

奖品(奖品id,奖品名称,奖品库存)

3. 抽奖执行流程;

1)从数据库获取策略配置信息

2)校验和初始化数据(根据策略信息维护一个概率列表)

todo:抽奖策略示意图

3)根据配置的策略方式抽奖

4)获取奖品信息

4. 类图


5. 实现

基础服务层:提供dao服务

在这里插入图片描述

领域层:提供抽奖领域服务

在这里插入图片描述

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