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本文纯个人学习笔记,由于水平有限,难免有所出错,有发现的可以交流一下。
一、Snackbar、Dialog、Toast
Dialog :交互性太强。当弹出的时候会阻断用户操作的连段性,降低用户体验
Toast:没有交互性,用户不能选择
Snackbar:介于 Dialog 和 Toast 之间,既不会打断用户操作,又可以与用户进行交互
二、Snackbar Demo
1.show()
activity_main:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context="com.xiaoyue.snackbar.MainActivity">
<Button
android:id="@+id/btn"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="点击"
android:gravity="center"
android:onClick="click"/>
</RelativeLayout>
MainActivity:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
Button button;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
button = findViewById(R.id.btn);
}
public void click(View view) {
Snackbar.make(button, "SnackBar Test", Snackbar.LENGTH_LONG).show();
}
}
效果:
Snackbar 使用 show 方法的时候,效果与 Toast 类似,只是换成从底部弹出提示信息。
注:SnackBar 的显示时间有三种模式,比 Toast 多一种。
public static final int LENGTH_INDEFINITE = BaseTransientBottomBar.LENGTH_INDEFINITE;
public static final int LENGTH_SHORT = BaseTransientBottomBar.LENGTH_SHORT;
public static final int LENGTH_LONG = BaseTransientBottomBar.LENGTH_LONG;
使用 LENGTH_INDEFINITE 则不会自动消失,需要手动调用 dismiss() 方法。
2.setAction()
为了添加与用户的交互性,需要调用 setAction 方法。
修改 OnClick 方法:
public void click(View view) {
Snackbar.make(button, "SnackBar Test", Snackbar.LENGTH_SHORT).setAction("确定", new View.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "点击确认了", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}).show();
}
效果:
3.setCallback(Callback callback)
添加 setCallback 可以对 Snackbar 的 onShown 和 onDismissed 进行监听。
修改 OnClick 方法:
public void click(View view) {
Snackbar.make(button, "SnackBar Test", Snackbar.LENGTH_SHORT).setAction("确定", new View.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "点击确认了", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}).setCallback(new Snackbar.Callback(){
@Override
public void onShown(Snackbar sb) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "Snackbar onShown", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onDismissed(Snackbar transientBottomBar, @DismissEvent int event) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "Snackbar onDismissed", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}).show();
}
效果:
4.setActionTextColor()
设置弹出字体的颜色。
修改 OnClick 方法:
public void click(View view) {
Snackbar.make(button, "SnackBar Test", Snackbar.LENGTH_SHORT).setAction("确定", new View.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "点击确认了", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}).setCallback(new Snackbar.Callback(){
@Override
public void onShown(Snackbar sb) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "Snackbar onShown", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onDismissed(Snackbar transientBottomBar, @DismissEvent int event) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "Snackbar onDismissed", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}).setActionTextColor(Color.BLUE).show();
}
效果:
5.修改提示信息字体样式
修改 OnClick 方法:
public void click(View view) {
Snackbar snackbar = Snackbar.make(button, "SnackBar Test", Snackbar.LENGTH_SHORT).setAction("确定", new View.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "点击确认了", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}).setCallback(new Snackbar.Callback(){
@Override
public void onShown(Snackbar sb) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "Snackbar onShown", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onDismissed(Snackbar transientBottomBar, @DismissEvent int event) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "Snackbar onDismissed", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}).setActionTextColor(Color.BLUE);
View view1 = snackbar.getView();
TextView textView = view1.findViewById(R.id.snackbar_text);
textView.setTextColor(Color.RED);
snackbar.show();
}
效果:
Snackbar 没有提供直接的方法或接口供我们去修改提示信息的样式,也可以去重写 Snackbar 实现这个样式的改变。这边是通过 getView() 获取到 SnackBar 的布局,再通过 findViewById()获取到对应的 TextView ,进行修改。
三、源码分析
1.make
Snackbar.make(button, "SnackBar Test", Snackbar.LENGTH_SHORT).show();
Snackbar 的 make 方法:
public static Snackbar make(@NonNull View view, @NonNull CharSequence text,
@Duration int duration) {
//获取到当前界面的跟布局
final ViewGroup parent = findSuitableParent(view);
if (parent == null) {
throw new IllegalArgumentException("No suitable parent found from the given view. "
+ "Please provide a valid view.");
}
//加载布局
final LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(parent.getContext());
final SnackbarContentLayout content =
(SnackbarContentLayout) inflater.inflate(
R.layout.design_layout_snackbar_include, parent, false);
final Snackbar snackbar = new Snackbar(parent, content, content);
snackbar.setText(text);
snackbar.setDuration(duration);
return snackbar;
}
Snackbar 的 findSuitableParent 方法:
private static ViewGroup findSuitableParent(View view) {
ViewGroup fallback = null;
do {
//CoordinatorLayout 可以作为 Material Design 其他控件的跟布局
if (view instanceof CoordinatorLayout) {
// We've found a CoordinatorLayout, use it
return (ViewGroup) view;
} else if (view instanceof FrameLayout) {
if (view.getId() == android.R.id.content) {
// If we've hit the decor content view, then we didn't find a CoL in the
// hierarchy, so use it.
return (ViewGroup) view;
} else {
// It's not the content view but we'll use it as our fallback
fallback = (ViewGroup) view;
}
}
if (view != null) {
// Else, we will loop and crawl up the view hierarchy and try to find a parent
final ViewParent parent = view.getParent();
view = parent instanceof View ? (View) parent : null;
}
} while (view != null);
// If we reach here then we didn't find a CoL or a suitable content view so we'll fallback
return fallback;
}
findSuitableParent 通过循环,不断的获取父容器,最终获取到当前 View 的根节点。CoordinatorLayout 是跟 SnackBar 同属于 Material Design,可以作为 Material Design 下其他控件的跟布局。所以碰见 CoordinatorLayout 就可以直接返回,否则的话会去寻找 最顶层窗口 DecorView 下的一个 FrameLayout 布局,他的 id 是 content,这个系统都会帮我们添加。
可以利用 CoordinatorLayout 可以作为其他控件的跟布局进行修改 SnackBar 的显示位置。
修改 activity_main:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context="com.xiaoyue.snackbar.MainActivity">
<android.support.design.widget.CoordinatorLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="500dp">
<Button
android:id="@+id/btn"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="点击"
android:gravity="center"
android:onClick="click"/>
</android.support.design.widget.CoordinatorLayout>
</RelativeLayout>
效果:
继续 make 方法往下:
final LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(parent.getContext());
final SnackbarContentLayout content =
(SnackbarContentLayout) inflater.inflate(
R.layout.design_layout_snackbar_include, parent, false);
R.layout.design_layout_snackbar_include 这个布局就是显示出来的 SnackBar 的布局,这个代码在对应的缓存里面。
design_layout_snackbar_include:
<view
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
class="android.support.design.internal.SnackbarContentLayout"
android:theme="@style/ThemeOverlay.AppCompat.Dark"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="bottom">
<TextView
android:id="@+id/snackbar_text"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:paddingTop="@dimen/design_snackbar_padding_vertical"
android:paddingBottom="@dimen/design_snackbar_padding_vertical"
android:paddingLeft="@dimen/design_snackbar_padding_horizontal"
android:paddingRight="@dimen/design_snackbar_padding_horizontal"
android:textAppearance="@style/TextAppearance.Design.Snackbar.Message"
android:maxLines="@integer/design_snackbar_text_max_lines"
android:layout_gravity="center_vertical|left|start"
android:ellipsize="end"
android:textAlignment="viewStart"/>
<Button
android:id="@+id/snackbar_action"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginLeft="@dimen/design_snackbar_extra_spacing_horizontal"
android:layout_marginStart="@dimen/design_snackbar_extra_spacing_horizontal"
android:layout_gravity="center_vertical|right|end"
android:minWidth="48dp"
android:visibility="gone"
android:textColor="?attr/colorAccent"
style="?attr/borderlessButtonStyle"/>
</view>
接下去是把获取到的布局传递给 Snackbar 的构造函数。
final Snackbar snackbar = new Snackbar(parent, content, content);
Snackbar 构造函数:
private Snackbar(ViewGroup parent, View content, ContentViewCallback contentViewCallback) {
super(parent, content, contentViewCallback);
}
直接调用了父类 BaseTransientBottomBar 的构造函数。
BaseTransientBottomBar 的构造函数:
protected BaseTransientBottomBar(@NonNull ViewGroup parent, @NonNull View content,
...
mView = (SnackbarBaseLayout) inflater.inflate(
R.layout.design_layout_snackbar, mTargetParent, false);
mView.addView(content);
...
}
BaseTransientBottomBar 有重新加载了一个布局 R.layout.design_layout_snackbar,然后把 上面加载的 SnackBar 布局添加进来。
design_layout_snackbar:
<view xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
class="android.support.design.widget.Snackbar$SnackbarLayout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="bottom"
android:theme="@style/ThemeOverlay.AppCompat.Dark"
style="@style/Widget.Design.Snackbar" />
2.show
接下去看一下 show 方法。
show:
public void show() {
SnackbarManager.getInstance().show(mDuration, mManagerCallback);
}
public void show(int duration, Callback callback) {
synchronized (mLock) {
//判断是否有 SnackBar 已经显示出来
if (isCurrentSnackbarLocked(callback)) {
// Means that the callback is already in the queue. We'll just update the duration
mCurrentSnackbar.duration = duration;
// If this is the Snackbar currently being shown, call re-schedule it's
// timeout
mHandler.removeCallbacksAndMessages(mCurrentSnackbar);
scheduleTimeoutLocked(mCurrentSnackbar);
return;
//判断当前的这个 SnackBar 是否是再次调用显示,是的话,只更新时间
} else if (isNextSnackbarLocked(callback)) {
// We'll just update the duration
mNextSnackbar.duration = duration;
} else {
//第一次进来的时候,创建一个 SnackBar 记录 SnackbarRecord
// Else, we need to create a new record and queue it
mNextSnackbar = new SnackbarRecord(duration, callback);
}
//是否取消 SnackBar
if (mCurrentSnackbar != null && cancelSnackbarLocked(mCurrentSnackbar,
Snackbar.Callback.DISMISS_EVENT_CONSECUTIVE)) {
// If we currently have a Snackbar, try and cancel it and wait in line
return;
} else {
// Clear out the current snackbar
mCurrentSnackbar = null;
// Otherwise, just show it now
showNextSnackbarLocked();
}
}
}
mManagerCallback :
final SnackbarManager.Callback mManagerCallback = new SnackbarManager.Callback() {
@Override
public void show() {
sHandler.sendMessage(sHandler.obtainMessage(MSG_SHOW, BaseTransientBottomBar.this));
}
@Override
public void dismiss(int event) {
sHandler.sendMessage(sHandler.obtainMessage(MSG_DISMISS, event, 0,
BaseTransientBottomBar.this));
}
};
这是 show 传递进来的 Callback,在后面的 showNextSnackbarLocked()中被调用 。
SnackbarRecord :
private static class SnackbarRecord {
final WeakReference<Callback> callback;
int duration;
boolean paused;
SnackbarRecord(int duration, Callback callback) {
this.callback = new WeakReference<>(callback);
this.duration = duration;
}
boolean isSnackbar(Callback callback) {
return callback != null && this.callback.get() == callback;
}
}
SnackbarRecord 是一个内部类,就是一个简单的赋值,要注意的地方是在这里,传进来的 callback 变成了弱引用,避免内存泄漏。
showNextSnackbarLocked:
private void showNextSnackbarLocked() {
if (mNextSnackbar != null) {
mCurrentSnackbar = mNextSnackbar;
mNextSnackbar = null;
final Callback callback = mCurrentSnackbar.callback.get();
if (callback != null) {
callback.show();
} else {
// The callback doesn't exist any more, clear out the Snackbar
mCurrentSnackbar = null;
}
}
}
show 方法最后是调用到 showNextSnackbarLocked (),在这里又重新获取前面的 Callback (这样在这边就是弱引用了),然后调用 Callback 的 show 方法,调用了 sHandler 发送 MSG_SHOW 消息。
sHandler :
static {
sHandler = new Handler(Looper.getMainLooper(), new Handler.Callback() {
@Override
public boolean handleMessage(Message message) {
switch (message.what) {
case MSG_SHOW:
((BaseTransientBottomBar) message.obj).showView();
return true;
case MSG_DISMISS:
((BaseTransientBottomBar) message.obj).hideView(message.arg1);
return true;
}
return false;
}
});
}
sHandler 发送消息,调用了 BaseTransientBottomBar (这里的 BaseTransientBottomBar 即要显示的 SnackBar)的 showView ()。
BaseTransientBottomBar 的 showView:
final void showView() {
if (mView.getParent() == null) {
final ViewGroup.LayoutParams lp = mView.getLayoutParams();
if (lp instanceof CoordinatorLayout.LayoutParams) {
...
}
mTargetParent.addView(mView);
}
BaseTransientBottomBar 的 showView () 中间有一段对父容器是 CoordinatorLayout 的时候进行处理,这个不管。在最后,BaseTransientBottomBar 的 showView ()会调用 mTargetParent.addView(mView) 这个语句,mTargetParent 就是在上面 make ()中获取到的根节点,mView 就是我们包装了一层的 SnackBar 布局,这样就把 SnackBar 布局添加到界面上了。
三、扩展
可以学习这个实现把一个 View 添加到全局窗口中。有时间回来实现。。。