iOS 多线程GCD的使用

在.m里面这样写

<span style="font-size:18px;">#import "QFViewController.h"

@interface QFViewController ()

@end

@implementation QFViewController

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
	// Do any additional setup after loading the view.
    
//    [self GCDDemo1];
//    [self GCDDemo2];
    [self GCDDemo4];
    
}

#pragma mark - GCD方法
#pragma mark - 主(线程)队列,保证操作在主线程执行
- (void)GCDDemo4
{
    //每一个应用程序都只有一个主线程
    //为什么需要在主线程工作呢?(在实际应用中,主线程是不会中断的,是一个不断循环调用的过程)
    //在iOS开发中,所有的UI的更新工作,都必须在主线程完成。
    dispatch_queue_t q = dispatch_get_main_queue();
    
    dispatch_sync(q, ^{
        NSLog(@"aaaaaaa");
    });
    
    dispatch_async(q, ^{
        NSLog(@"bbbbbbb");
    });
    
}

#pragma mark - 全局队列
//苹果为了方便多线程的设计,提供一个全局队列,供所有的APP共同使用
- (void)GCDDemo3
{
    //系统自带全局并行队列与自己创建并行队列区别
    //系统自带全局并行队列不需要创建,直接get就能用
    //两个队列的执行效果相同
    //全局队列没有名称,调试时,无法确定准确队列
    
    //系统自带全局并行队列:dispatch_get_global_queue(队列的优先级, 0)
    dispatch_queue_t q = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        dispatch_async(q, ^{
            NSLog(@"%@ %d",[NSThread currentThread],i);
        });
    }
    
    for (int i = 0; i < 10; i ++)
    {
        dispatch_sync(q, ^{
            NSLog(@"%@ %d",[NSThread currentThread],i);
        });
    }
}

#pragma mark - 串行(一个接一个执行)队列
- (void)GCDDemo1
{
    //将操作放在队列里面
    //在C语言函数中,定义类型,绝大多数的结尾是_t或者是ref
    //多线程中的函数都是用disqatch开头
    
    //自己创建队列:dispatch_queue_create(队列名, 队列类型 串行 并行)
    // DISPATCH_QUEUE_SERIAL 串行队列
    
    dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create("string", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    
    for (int i = 0; i < 10; i ++)
    {
        dispatch_async(q, ^{
            NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
        });
    }
}

#pragma mark - 并行(并排跑,类似于赛跑,谁先到,谁先打印)
- (void)GCDDemo2
{
    //自己创建队列:dispatch_queue_create(队列名, 队列类型 串行 并行)
    //    DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT 并行队列
    
    dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create("string", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        dispatch_async(q, ^{
            NSLog(@"%@ %d",[NSThread currentThread],i);
        });
    }
    
}

@end</span>


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