少儿编程考级资料:scratch四级题编程考级中国电子学会

   

         

一、选择题(共15题,每题2分,共30分)

[所属分类]: 软件编程预备级(四级)/ 字符串操作

1.     以下模块,可以“说”出“我喜欢Apple”的是?(  )

          

A.      

B.      

C.      

D.      

         

[所属分类]: 软件编程预备级(四级)/ 逻辑运算+关系运算

2.     某学校为教师外出提供车辆服务,当外出人数小于5人时,派轿车;当外出人数为5至7人的话,派商务车;当外出人数多于7人时,派中巴车。程序运行后,用户通过键盘输入了外出的人数,可以判断派商务车的正确脚本是?(  )

         

A.      

B.      

C.      

D.      

         

[所属分类]: 软件编程预备级(四级)/ 列表的添加

3.     多次按空格键执行以下代码,绝对不会出现的结果是?(  )

         

A.      铅笔

B.      橡皮擦

C.      钢笔

D.      刨笔刀

         

[所属分类]: 软件编程预备级(四级)/ 判断质数

4.     自定义一个判断质数的积木,其中箭头处应填入的条件是?(  )

A. 

B. 

C. 

D. 

         

         

[所属分类]: 软件编程预备级(四级)/ 列表的增删

5.     每次执行以下脚本,“说”出的结果都是?(  )

A.      芒果

B.      桔子

C.      葡萄

D.      香蕉

         

[所属分类]: 软件编程预备级(四级)/ 列表

6.     设计一段程序,用于随机选择做家务,以下程序可以实现这一功能的是?( )

         

A. 

B. 

C. 

D. 

         

[所属分类]: 软件编程预备级(四级)/逻辑+运算

7.     执行以下脚本后, “说”出的变量b的值为?(  )

A.      4

B.      5

C.      6

D.      7

         

[所属分类]: 软件编程预备级(四级)/ 逻辑运算+关系运算

8.     礼品公司选择脐橙做成高档礼品,选择标准是:脐橙果径大于6cm,重量大于150g,以下条件标准的是 ?(  )

A. 

B. 

C. 

D. 

         

[所属分类]: 软件编程预备级(四级)/逻辑

9.     在“猜大小”游戏中,电脑选择了一个数,用户通过键盘输入任意数字,进行猜测。电脑将根据用户的输入,提示“大了”或“小了”,直到猜中为止。提示的正确脚本是?( )

A. 

B. 

C. 

D. 

         

[所属分类]: 软件编程预备级(四级)/ 函数

10. 以下代码,点击绿旗后,将“说”出?(  )

A.      5

B.      8

C.      32

D.      输出值

         

[所属分类]: 软件编程预备级(四级)/ 逻辑运算+关系运算

11. 编写脚本,实现在角色上点击鼠标,才播放“喵”,正确的脚本是( )

A. 

B. 

C. 

D. 

         

[所属分类]: 软件编程预备级(四级)/逻辑+运算

12. 执行以下模块后,变量a的值为?(  )

A.      12

B.      13

C.      14

D.      15

         

[所属分类]: 软件编程预备级(四级)/函数

13. 以下自定义脚本,将根据输入的数字,绘制( )

A.      正三角形,输入数字为边长

B.      正方形,输入数字为边长

C.      正N边形,输入数字为边数

D.      正N边形,输入数字为边长

         

[所属分类]: 软件编程预备级(四级)/字符串的加密

14. 执行以下脚本,“说”出的内容是?(  )

A.      ad

B.      cn

C.      en

D.      12

[所属分类]: 软件编程预备级(四级)/判断奇偶数

15. 以下自定义积木中,哪一个可以判断输入值是奇数还是偶数?(  )

A. 

B. 

C. 

D. 

         

二、判断题(共10题,每题2分,共20分)

[所属分类]: 软件编程预备级(四级)/列表的添加

16. 多次按空格键,执行以下程序后,列表“奖品”的项目数始终为5。

A. 正确

B. 错误

         

[所属分类]: 软件编程预备级(四级)/判断奇偶数

17. 以下脚本自定义一个积木,用于判断输入数字的奇偶性。(  )

A. 正确

B. 错误

[所属分类]: 软件编程预备级(四级)/累加

18. 执行以下程序,“说”出a的值为11。(  )

A. 正确

B. 错误

[所属分类]: 软件编程预备级(四级)/字符串加密

19. 每次执行以下程序,都将“说”出“a1”。(  )

A. 正确

B. 错误

         

[所属分类]: 软件编程预备级(四级)/列表的删除

20. 隐藏列表“奖品”后,执行下面程序,将删除列表“奖品”中的第一项。( )

A. 正确

B. 错误

[所属分类]: 软件编程预备级(四级)/逻辑

21. 执行以下程序,将播放声音“喵”。(  )

A. 正确

B. 错误

         

[所属分类]: 软件编程预备级(四级)/求平均值

22. 以下脚本自定义一个积木,执行该脚本后,将通过变量“平均数”,返回num1和num2的平均值。(  )

A. 正确

B. 错误

         

[所属分类]: 软件编程预备级(四级)/逻辑

23. 执行以下程序,鼠标按下又松开后,才播放声音“喵”。(  )

A. 正确

B. 错误

         

[所属分类]: 软件编程预备级(四级)/运算

[所属分类]: 软件编程预备级(四级)/求最值

24. 执行以下自定义积木后,变量“我的变量”的值将设为三个数中的最大数。( )

A. 正确

B. 错误

         

25. 以下两段程序,都可以让小猫一直前进,直到碰到边缘后停止。( )

A. 正确

B. 错误

         

三、编程题(共5题,每题10分,共50分)

26. 太空大战

1. 准备工作

(1) 选择Galaxy背景;

(2) 选择Rocketship角色、Ball角色和Balloon1角色。

2.功能实现

(1) 点击绿旗后,Rocketship角色始终跟随鼠标移动,计时器开始计时;

(2) Balloon1角色出现在舞台上方的随机位置,大小随机,造型随机,间隔随机0.5-3秒后,更换位置、大小和造型,如此重复;

(3) 点击鼠标后,发射子弹。Ball角色从当前的Rocketship角色位置,向上方飞出,碰到边缘后,消失。连续点击鼠标,可连续发射子弹;

(4) 子弹碰到Balloon1角色后,Balloon1角色消失,得分增加1,播放声音“pop”提示。等待随机0.5-3秒后,Balloon1角色重新出现在舞台上方的随机位置。

(5) 游戏运行20秒后,说出得分5秒后,停止运行。

         

27. 打棒球

1. 准备工作

(1) 选择Baseball 1背景;

(2) 选择Batter角色和Tennis Ball角色。

2. 功能实现

(1) 按下空格键,Batter和Tennis Ball移到适当的位置,准备击球;

(2) 按下空格键,Batter挥动球杆后,Tennis Ball向右移动,直到碰到舞台边缘后消失;

   

(3) 再次按下空格键,可以再次挥动球杆,Tennis Ball再次从Batter旁边向右飞出。

28. 排序

1. 准备工作

(1) 选择空白背景;

(2) 保留小猫角色。

2. 功能实现

(1) 制作一个新的积木,文字标签为“排序”,添加三个输入项,以便于输入三个待排序的数字;

(2) 在自定义积木的三个输入框中,输入任意三个数字,点击绿旗后,名称为“排序”的列表中,将按照从大到小的顺序排列。

         

29. 随机选T恤

某班有36名学生,运动会前,家委会购进了36件T恤,T恤颜色有红、橙、黄、绿、蓝、白六种,每种共6件。设计一段程序,用于公平地选择颜色。

1. 准备工作

(1) 保留空白背景;

(2) 保留小猫角色。

2. 功能实现

(1) 点击绿旗,小猫说“按空格,选择T恤颜色”2秒;

(2) 按下空格,小猫说出选取的随机颜色,表示选中了这种颜色的T恤;

(3) 为了便于开展活动,每6名同学一组,每组内同学T恤颜色都不相同;选择36次后,所有颜色的T恤刚好选完。

         

30. 抽奖

1. 准备工作

(1) 保留空白背景;

(2) 保留小猫角色。

2. 功能实现

阅读以下抽奖程序,使用其它更简短的脚本,实现同样的抽奖功能。奖品为四种水果,分别是苹果、梨子、香蕉和桃子。要充分考虑抽奖的公平性。

           

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值