C++移动语义和完美转发

左值、右值

左值和右值的区分方法:能不能对表达式取地址,如果能,则为左值,否则为右值。

左值引用、右值引用

左值引用只能绑定左值,右值引用只能绑定右值,如果绑定的不对,编译就会失败。但是,常量左值引用是一个“万能”的引用类型,它可以绑定非常量左值、常量左值、右值。

const int & a = 1; //常量左值引用绑定 右值, 不会报错
class A {
  public:
    int a;
};
A getTemp()
{
    return A();
}
const A & a = getTemp();   //不会报错 而 A& a 会报错

总结一下,其中T是一个具体类型:

  1. 左值引用, 使用 T&, 只能绑定左值
  2. 右值引用, 使用 T&&, 只能绑定右值
  3. 常量左值, 使用 const T&, 既可以绑定左值又可以绑定右值
  4. 已命名的右值引用,编译器会认为是个左值
  5. 编译器有返回值优化,但不要过于依赖

移动语义

要实现移动语义就必须增加两个函数:移动构造函数和移动赋值构造函数。

移动构造函数与拷贝构造函数的区别是,拷贝构造的参数是const T& a,是常量左值引用,而移动构造的参数是T&& a,是右值引用。而移动构造函数与拷贝构造不同,它并不是重新分配一块新的空间,将要拷贝的对象复制过来,而是"偷"了过来,将自己的指针指向别人的资源,然后将别人的指针修改为nullptr,这一步很重要,如果不将别人的指针修改为空,那么临时对象析构的时候就会释放掉这个资源,"偷"也白偷了。

对于一个左值,肯定是调用拷贝构造函数了,但是有些左值是局部变量,生命周期也很短,能不能也移动而不是拷贝呢?C++11为了解决这个问题,提供了std::move()方法来将左值转换为右值,从而方便应用移动语义。

注意点:

  1. str6 = std::move(str2),虽然将str2的资源给了str6,但是str2并没有立刻析构,只有在str2离开了自己的作用域的时候才会析构,所以,如果继续使用str2的内部成员,可能会发生意想不到的错误。

  2. 如果我们没有提供移动构造函数,只提供了拷贝构造函数,std::move()会失效但是不会发生错误,因为编译器找不到移动构造函数就去寻找拷贝构造函数,因为拷贝构造函数的参数是const T&常量左值引用既可以绑定左值也可以绑定右值。

  3. c++11中的所有容器都实现了move语义,move只是转移了资源的控制权,本质上是将左值强制转化为右值使用,以用于移动拷贝或赋值,避免对含有资源的对象发生无谓的拷贝。move对于拥有如内存、文件句柄等资源的成员的对象有效,如果是一些基本类型,如int和char[10]数组等,如果使用move,仍会发生拷贝(因为没有对应的移动构造函数),所以说move一般用于含有资源的对象。

universal references(通用引用)

当右值引用和模板结合的时候,就复杂了。T&&并不一定表示右值引用,它可能是个左值引用又可能是个右值引用。

template<typename T>
void f(T&& param){
    
}
f(10);  //10是右值
int x = 10; 
f(x); //x是左值

这里的&&是一个未定义的引用类型,称为universal references,它必须被初始化,它是左值引用还是右值引用却决于它的初始化,如果它被一个左值初始化,它就是一个左值引用;如果被一个右值初始化,它就是一个右值引用。
注意:只有当发生自动类型推断时(如函数模板的类型自动推导,或auto关键字),&&才是一个universal references。

template<typename T>
void f(T&& param); //这里T的类型需要推导,所以&&是一个 universal references

template<typename T>
class Test {
  Test(Test&& rhs); //Test是一个特定的类型,不需要类型推导,所以&&表示右值引用  
};

void f(Test&& param); //右值引用

//复杂一点
template<typename T>
void f(std::vector<T>&& param); //在调用这个函数之前,这个vector<T>中的推断类型
//已经确定了,所以调用f函数的时候没有类型推断了,所以是 右值引用

template<typename T>
void f(const T&& param); //右值引用
// universal references仅仅发生在 T&& 下面,任何一点附加条件都会使之失效

完美转发

所谓转发,就是通过一个函数将参数继续转交给另一个函数进行处理,原参数可能是右值,可能是左值,如果还能继续保持参数的原有特征,那么它就是完美的。

void process(int& i){
}
void process(int&& i){
}

void myforward(int&& i){
    process(i);
}

int main()
{
    int a = 0;
    myforward(std::move(a)); //move将a变为右值,传递给i,但i因为有了名字,编译器认为是个左值,故最终调用process(int&)
}

解决办法就是借助universal references通用引用类型和std::forward()模板函数共同实现完美转发。

// 这里利用了universal references,如果写T&,就不支持传入右值,而写T&&,既能支持左值,又能支持右值
template<typename T>
void perfectForward(T && t) {
    RunCode(std::forward<T> (t));
}

std::forward()与std::move()相区别的是,move()会无条件的将一个参数转换成右值,而forward()则会保留参数的左右值类型。

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