RGB色彩空间中每个像素点包含了R、G、B三种分量。RGB存储模式也有packed和planar两类,RGB色彩空间及存储模式比较简单,下面介绍几个有代表性的存储模式。
1 存储模式RGB565
使用16b(bit)表示一个像素,5b用于R,6b用于G,5b用于B。如下:
1 2
[ R G B ] [ R G B ] [ R G B ] [ R G B ] [ R G B ] [ R G B ] [ R G B ] [ R G B ]
以上只是示意图,实际R、G、B顺序可能与图中不同。
2 存储模式RGB888
使用24位来表示一个像素,每个分量都用8位表示。其示意图跟RGB565示意图类似。
3 存储模式ARGB8888
使用32位来表示一个像素,R、G、B都用8位表示,另外A(Alpha)表示透明度,也用8位表示。
1 2
[ A R G B ] [ A R G B ] [ A R G B ] [ A R G B ] [ A R G B ] [ A R G B ] [ A R G B ] [ A R G B ]
以上只是示意图,实际A、R、G、B顺序可能与图中不同。