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Unity创建位图字体
参考文档:https://www.cnblogs.com/imteach/p/10743725.html一:准备工作字体数据制作工具下载网址为:http://www.angelcode.com/products/bmfont/unity插件字体生成工具:https://files-cdn.cnblogs.com/files/imteach/BMFont.zip二:开始制作a) 打开BMFont64软件,点击Edit下的Open Image Manager菜单。在Image Manager中选择图原创 2021-07-30 11:52:41 · 739 阅读 · 0 评论 -
使用插件将json数据保存成文件
使用FileSave:下载地址:https://github.com/eligrey/FileSaver.js第一步:下载后将FileSaver.js文件复制到项目中。第二步:如果是Laya,需要在index.js加入代码loadLib(“js地址”),例如”libs/fileSave/FileSaver.js"。如果是cocos,不需要这一步,直接放入项目任意文件夹会自动导入。第三步:使用代码,例如:let data = {name: “hanmeimei”,age: 88}var co原创 2021-04-22 15:52:15 · 194 阅读 · 0 评论 -
使用Unity编辑客户端,使用JAVA代码编写服务器,简单实现scoket连接并传递json对象
一:服务端代码实现(参考链接: unity网络编程学习(4)与java服务器的Socket通信.)第一步:新建一个Person类package server;public class Person { public int StuId; public String StuAge; public String StuName; public String StuClass; public String getId(){ return this原创 2021-03-15 15:30:48 · 834 阅读 · 0 评论 -
Laya2.0制作排行榜遇见问题
报错误一:简单的排行榜功能都遇到的错误Uncaught TypeError: Cannot read property 'USER_DATA_PATH' of undefined解决办法:在子域中加下列代码,作用是表明这是子域/开发域。Laya.isWXPosMsg = true;Laya.isWXOpenDataContext = true...原创 2019-03-11 11:33:17 · 1223 阅读 · 0 评论 -
微信小游戏里面获得设备的宽度
wx.getSystemInfoSync().windowWidth 得到设备的宽度原创 2018-11-08 16:46:20 · 1102 阅读 · 0 评论 -
微信小游戏登陆凭证校验出现{"errcode":40029,"errmsg":"invalid code, hints: [ req_id: weh8ka0297hc58 ]"}
将code传到后端,出现40029,是因为前台的appid和后端的appid不一致。我这个appid是点击小游戏后随即生成的appid,更改后与后端一致,登录成功。原创 2018-11-08 15:57:07 · 5669 阅读 · 0 评论