1. 值传递:形参是实参的拷贝,改变形参的值并不会影响外部实参的值。从被调用函数的角度来说,值传递是单向的(实参->形参),参数的值只能传入,不能传出。当函数内部需要修改参数,并且不希望这个改变影响调用者时,采用值传递。
void swap(int a,int b)
{
int temp;
temp=a;
a=b;
b=temp;
cout<<a<<’ ‘<<b<<’\n’;
}
2. 指针传递
void swap(int *a,int *b)
{
int temp;
temp=*a;
*a=*b;
*b=temp;
cout<<*a<<’ ‘<<*b<<’\n’;
}
调用:int x,y ; swap(&x,&y);
实参x,y, 形参a,b的地址同上,是一个指向外部实参地址的指针,*a是指针的内容,如果改变了*a也必然导致外部实参的改变。
3.引用传递
void swap(int &a,int &b)
{
int temp;
temp=a;
a=b;
b=temp;
cout<<a<<’ ‘<<b<<’\n’;
}
实参x,y的地址同上。然而与指针传递不同的是,形参a,b的地址也与x,y相同,这样一来,交换a,b就相当于交换x,y。
总结
指针传递和引用传递一般适用于:函数内部修改参数并且希望改动影响调用者。对比值传递,指针/引用传递可以将改变由形参“传给”实参(实际上就是直接在实参的内存上修改,不像值传递将实参的值拷贝到另外的内存地址中才修改)。指针/引用传递的另外一种用法是:当一个函数实际需要返回多个值,而只能显式返回一个值时,可以将另外需要返回的变量以指针/引用传递给函数,这样在函数内部修改并且返回后,调用者可以拿到被修改过后的变量,也相当于一个隐式的返回值传递吧。