集合
Java集合概述
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一方面,面向对象语言对事物的体现都是以对象的形式,为了方便对多个对象
的操作,就要对对象进行存储。另一方面,使用Array存储对象方面具有一些弊
端,而Java集合就像一种容器,可以动态地把多个对象的引用放入容器中。>数组在内存存储方面的特点:
√数组初始化以后,长度就确定了。
√数组声明的类型,就决定了进行元素初始化时的类型
>数组在存储数据方面的弊端:
√数组初始化以后,长度就不可变了,不便于扩展
√数组中提供的属性和方法少,不便于进行添加、删除、插入等操作,且效率不高。同时无法直接获取存储元素的个数
√数组存储的数据是有序的、可以重复的。---->存储数据的特点单一
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Java集合类可以用于存储数量不等的多个对象,还可用于保存具有映射关系的
关联数组。
集合的使用场景
Java集合可分为Collection和Map两种体系。
>Collection接口:单列数据,定义了存取一组对象的方法的集合
√List:元素有序、可重复的集合
√Set:元素无序、不可重复的集合
>Map接口:双列数据,保存具有映射关系“key-value对”的集合
Collection接口继承树
Map接口继承树
Collection接口方法
Collection接口
- Collection接口是List、Set和Queue接口的父接口,该接口里定义的方法既可用于操作Set集合,也可用于操作List和Queue集合。
- JDK不提供此接口的任何直接实现,而是提供更具体的子接口(如:Set和List)实现。
- 在Java5之前,Java集合会丢失容器中所有对象的数据类型,把所有对象都当成Object类型处理;从JDK 5.0增加了泛型以后,Java集合可以记住容器中对象的数据类型。
Collection接口方法
1.添加
>add(Object obj)
>addAll(Collection coll)
2.获取有效元素的个数
>int size()
3.清空集合
>void clear()
4.是否是空集合
>boolean isEmpty()
5.是否包含某个元素
>boolean contains(Object obj):是通过元素的equals方法来判断是否是同一个对象
>boolean containsAll(Collection c):也是调用元素的equals方法来比较的。拿两个集合的元素挨个比较。
6.删除
>boolean remove(Object obj):通过元素的equals方法判断是否是要删除的那个元素。只会删除找到的第一个元素
>boolean removeAll(Collection coll):取当前集合的差集
7.取两个集合的交集
>boolean retainAll(Collection c):把交集的结果存在当前集合中,不影响c
8.集合是否相等
>boolean equals(Object obj)
9.转成对象数组
>Object[] toArray()
10.获取集合对象的哈希值
>hashCode()
11.遍历
>iterator():返回迭代器对象,用于集合遍历
Iterator迭代器接口
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lterator对象称为迭代器(设计模式的一种),主要用于遍历Collection集合中的元素。
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GOF给迭代器模式的定义为:提供一种方法访问一个容器(container)对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部细节。迭代器模式,就是为容器而生。类似于“公交车上的售票员”、“火车上的乘务员”、“空姐”。
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Collection接口继承了java.lang.Iterable接口,该接口有一个iterator()方法,那么所有实现了Collection接口的集合类都有一个iterator()方法,用以返回一个实现了lterator接口的对象。
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lterator仅用于遍历集合,Ilterator本身并不提供承装对象的能力。如果需要创建lterator 对象,则必须有一个被迭代的集合。
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集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。
Iterator接口的方法
在调用it.next()方法之前必须要调用it.hasNext()进行检测。若不调用,且下一条记录无效,直接调用it.next()会抛出NoSuchElementException异常。
迭代器的执行原理
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-RuOFKDpP-1597116923418)(C:\Users\Administrator\Desktop\迭代器的执行原理.png)]
Iterator接口的remove()方法
Iterator iter = coll.iterator();//回到起点
while(iter.hasNext()){
Object obj = iter.next();
if(obj.equals("Tom")){
iter.remove();
}
}
注意:
>lterator可以删除集合的元素,但是是遍历过程中通过迭代器对象的remove方法,不是集合对象的remove方法。
>如果还未调用next()或在上一次调用next方法之后已经调用了remove方法,再调用remove都会报IllegalStateException。
使用foreach循环遍历集合元素
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Java 5.0提供了foreach循环迭代访问Collection和数组。
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遍历操作不需获取Collection或数组的长度,无需使用索引访问元素。
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遍历集合的底层调用Iterator完成操作。
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foreach还可以用来遍历数组。
Collection子接口之:List接口
List接口概述
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鉴于Java中数组用来存储数据的局限性,我们通常使用List替代数组
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List集合类中元素有序、且可重复,集合中的每个元素都有其对应的顺序索引。
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List容器中的元素都对应一个整数型的序号记载其在容器中的位置,可以根据序号存取容器中的元素。
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JDK API中List接口的实现类常用的有:ArrayList、LinkedList和Vector。
List接口方法
- List除了从Collection集合继承的方法外,List集合里添加了一些根据索引来操作集合元素的方法。
>void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
>boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
>Object get(int index):获取指定index位置的元素
>int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置
>int lastlndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置
>Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
>Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele
>List subList(int fromIndex, int tolndex):返回从fromIndex到tolndex位置的子集合
List实现类之一:ArrayList
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ArrayList是List接口的典型实现类、主要实现类
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本质上,ArrayList是对象引用的一个"变长"数组
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ArrayList的JDK1.8之前与之后的实现区别?
>JDK1.7: ArrayList像饿汉式,直接创建一个初始容量为10的数组
>JDK1.8: ArrayList像懒汉式,一开始创建一个长度为O的数组,当添加第一个元素时再创建一个始容量为10的数组
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Arrays.asList(…)方法返回的List集合,既不是ArrayList实例,也不是Vector实例。Arrays.asList(…)返回值是一个固定长度的List集合
@Test
public void testListRemove() {
List list = new ArrayList();
list.add(1);
list.add(3);
list.add(5);
updateList(list);
System.out.println(list);//[1,3]
}
private static void updateList(List list) {
list.remove(2);
}
List实现类之二:LinkedList
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对于频繁的插入或删除元素的操作,建议使用LinkedList类,效率较高
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新增方法
>void addFirst(Object obj)
>void addLast(Object obj)
>Object getFirst()
>Object getLast()
>Object removeFirst()
>Object removeLast()
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LinkedList:双向链表,内部没有声明数组,而是定义了Node类型的first和last,用于记录首末元素。同时,定义内部类Node,作为LinkedList中保存数据的基本结构。Node除了保存数据,还定义了两个变量:
>prev变量记录前一个元素的位置
>next变量记录下一个元素的位置
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev,E element,Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
List实现类之三:Vector
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Vector是一个古老的集合,JDK1.0就有了。大多数操作与ArrayList相同,区别之处在于Vector是线程安全的。
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在各种list中,最好把ArrayList作为缺省选择。当插入、删除频繁时,使用LinkedList;Vector总是比ArrayList慢,所以尽量避免使用。
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新增方法:
>void addElement(Object obj)>void insertElementAt(Object obj,int index)
>void setElementAt(Object obj,int index)
>void removeElement(Object obj)
>void removeAllElements()
Collection子接口之二:Set接口
Set接口概述
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Set接口是Collection的子接口,set接口没有提供额外的方法
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Set集合不允许包含相同的元素,如果试把两个相同的元素加入同一个Set集合中,则添加操作失败。
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Set 判断两个对象是否相同不是使用==运算符,而是根据equals()方法
Set实现类之一:HashSet
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HashSet是Set接口的典型实现,大多数时候使用Set集合时都使用这个实现类。
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HashSet按Hash 算法来存储集合中的元素,因此具有很好的存取、查找、删除性能。
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HashSet具有以下特点:
>不能保证元素的排列顺序
>HashSet不是线程安全的
>集合元素可以是null
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HashSet集合判断两个元素相等的标准:两个对象通过hashCode()方法比较相等,并且两个对象的equals()方法返回值也相等。
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对于存放在Set容器中的对象,对应的类一定要重写equals()和hashCode(Object obj)方法,以实现对象相等规则。即:“相等的对象必须具有相等的散列码”。
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向HashSet中添加元素的过程:
>当向HashSet集合中存入一个元素时,HashSet会调用该对象的hashCode()方法来得到该对象的 hashCode值,然后根据hashCode值,通过某种散列函数决定该对象在HashSet底层数组中的存储位置。(这个散列函数会与底层数组的长度相计算得到在数组中的下标,并且这种散列函数计算还尽可能保证能均匀存储元素,越是散列分布,该散列函数设计的越好)
>如果两个元素的hashCode()值相等,会再继续调用equals方法,如果equals方法结果为true,添加失败;如果为false,那么会保存该元素,但是该数组的位置已经有元素了,那么会通过链表的方式继续链接。
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如果两个元素的equals()方法返回true,但它们的hashCode()返回值不相等,hashSet将会把它们存储在不同的位置,但依然可以添加成功。
重写hashCode()方法的基本原则
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在程序运行时,同一个对象多次调用hashCode()方法应该返回相同的值。
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当两个对象的equals()方法比较返回true时,这两个对象的hashCode()方法的返回值也应相等。
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对象中用作equals()方法比较的Field,都应该用来计算hashCode值。
以自定义的Customer类为例,何时需要重写equals()?
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当一个类有自己特有的“逻辑相等”概念,当改写equals()的时候,总是要改写hashCode(),根据一个类的equals方法(改写后),两个截然不同的实例有可能在逻辑上是相等的,但是,根据Object.hashCode()方法,它们仅仅是两个对象。
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因此,违反了“相等的对象必须具有相等的散列码”。
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结论:复写equals方法的时候一般都需要同时复写hashCode方法。通常参与计算hashCode的对象的属性也应该参与到equals()中进行计算。
Set实现类之二:LinkedHashSet
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LinkedHashSet是HashSet的子类
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LinkedHashSet根据元素的hashCode值来决定元素的存储位置,但它同时使用双向链表维护元素的次序,这使得元素看起来是以插入顺序保存的。
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LinkedHashSet插入性能略低于HashSet,但在迭代访问Set里的全部元素时有很好的性能。
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LinkedHashSet不允许集合元素重复。
Set实现类之三:TreeSet
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TreeSet是 SortedSet接口的实现类,TreeSet可以确保集合元素处于排序状态。
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TreeSet底层使用红黑树结构存储数据
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新增的方法如下:(了解)
Comparator comparator()
Object first()
Object last()
Object lower(Object e)
Object higher(Object e)
SortedSet subSet(fromElement,toElement)
SortedSet headSet(toElement)
SortedSet tailSet(fromElement)
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TreeSet两种排序方法:自然排序和定制排序。默认情况下,TreeSet采用自然排序。
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TreeSet和TreeMap采用红黑树的存储结构
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特点:有序,查询速度比List快
排序——自然排序
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自然排序:TreeSet会调用集合元素的compareTo(Object obj)方法来比较元素之间的大小关系,然后将集合元素按升序(默认情况)排列
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如果试图把一个对象添加到TreeSet时,则该对象的类必须实现Comparable接口。
>实现Comparable的类必须实现compareTo(Object obj)方法,两个对象即通过compareTo(Object obj)方法的返回值来比较大小。
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Comparable的典型实现:
>BigDecimal、BigInteger以及所有的数值型对应的包装类:按它们对应的数值大小进行比较
>Character:按字符的unicode值来进行比较
>Boolean: true对应的包装类实例大于false对应的包装类实例
>String:按字符串中字符的unicode值进行比较
>Date、Time:后边的时间、日期比前面的时间、日期大
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向TreeSet中添加元素时,只有第一个元素无须比较compareTo()方法,后面添加的所有元素都会调用compareTo()方法进行比较。
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因为只有相同类的两个实例才会比较大小,所以向TreeSet中添加的应该是同一个类的对象。
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对于TreeSet集合而言,它判断两个对象是否相等的唯一标准是:两个对象通过compareTo(Object obj)方法比较返回值。
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当需要把一个对象放入TreeSet中,重写该对象对应的equals()方法时,应保证该方法与compareTo(Object obj)方法有一致的结果:如果两个对象通过equals()方法比较返回true,则通过compareTo(Object obj)方法比较应返回0。否则,让人难以理解。
排序——定制排序
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TreeSet的自然排序要求元素所属的类实现Comparable接口,如果元素所属的类没有实现Comparable接口,或不希望按照升序(默认情况)的方式排列元素或希望按照其它属性大小进行排序,则考虑使用定制排序。定制排序,通过Comparator接口来实现。需要重写compare(T o1,T o2)方法。
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利用int compare(T o1,To2)方法,比较o1和o2的大小:如果方法返回正整数,则表示o1大于o2;如果返回0,表示相等;返回负整数,表示o1小于o2。
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要实现定制排序,需要将实现Comparator接口的实例作为形参传递给TreeSet的构造器。
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此时,仍然只能向TreeSet中添加类型相同的对象。否则发生ClassCastException异常。
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使用定制排序判断两个元素相等的标准是:通过Comparator比较两个元素返回了O。
Map接口
Map继承树
Map接口概述
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Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:key-value
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Map中的key和value 都可以是任何引用类型的数据
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Map中的key用Set来存放,不允许重复,即同一个Map对象所对应的类,须重写hashCode()和equals()方法
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常用String类作为Map的“键”
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key和value之间存在单向一对一关系,即通过指定的key总能找到唯一的、确定的value
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Map接口的常用实现类: HashMap、TreeMap、LinkedHashMap和Properties。其中,HashMap是Map接口使用频率最高的实现类
Map接口常用方法
添加、删除、修改操作:
>Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
>void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
>Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
>void clear():清空当前map中的所有数据
元素查询的操作:
>Object get(Object key):获取指定key对应的value
>boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
>boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
>int size():返回map中key-value对的个数
>boolean isEmpty():判断当前map是否为空
>boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
元视图操作的方法:
>Set keySet():返回所有key构成的Set集合
>Collection values():返回所有value构成的Collection集合
>Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合
Map map = new HashMap();
//map.put(..,..)省略
system.out.println( "map的所有key: ");
Set keys = map.keySet();// HashSet
for (object key : keys){
System.out.println(key + "->" +map.get(key));
}
System.out.println( "map的所有的value : ");
Collection values = map.values();
Iterator iter = values.iterator();
while (iter.hasNext()){
System.out.print1n(iter.next());
}
System.out.println( "map所有的映射关系∶");
//映射关系的类型是Map.Entry类型,它是Map接口的内部接口
Set mappings = map.entrySet();
for (object mapping : mappings) {
Map.Entry entry = (Map.Entry) mapping;
System.out.println("key是:" +entry.getKey() + " ,value是: " +entry.getValue());
}
Map实现类之一:HashMap
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HashMap是Map接口使用频率最高的实现类。
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允许使用null键和null值,与HashSet一样,不保证映射的顺序。
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所有的key构成的集合是Set:无序的、不可重复的。所以,key所在的类要重写:equals()和hashCode()
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所有的value构成的集合是Collection:无序的、可以重复的。所以,value所在的类要重写: equals()
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一个key-value构成一个entry
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所有的entry构成的集合是Set:无序的、不可重复的
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HashMap 判断两个key相等的标准是:两个key通过equals()方法返回true,hashCode值也相等。
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HashMap判断两个value相等的标准是:两个value通过equals()方法返回true。
Map实现类之二:LinkedHashMap
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LinkedHashMap是HashMap的子类
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在HashMap存储结构的基础上,使用了一对双向链表来记录添加元素的顺序
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与LinkedHashSet类似,LinkedHashMap可以维护Map 的迭代顺序:迭代顺序与Key-Value对的插入顺序一致
Map实现类之三:TreeMap
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TreeMap存储Key-Value对时,需要根据key-value对进行排序。
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TreeMap可以保证所有的Key-Value对处于有序状态。
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TreeSet底层使用红黑树结构存储数据
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TreeMap的Key的排序:
>自然排序:TreeMap 的所有的Key必须实现Comparable接口,而且所有的Key应该是同一个类的对象,否则将会抛出 ClasssCastException
>定制排序:创建TreeMap时,传入一个 Comparator对象,该对象负责对TreeMap中的所有key 进行排序。此时不需要Map 的 Key实现Comparable 接口
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TreeMap判断两个key相等的标准:两个key通过compareTo()方法或者compare()方法返回0。
Map实现类之四:Hashtable
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Hashtable是个古老的Map实现类,JDK1.0就提供了。不同于HashMap,Hashtable是线程安全的。
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Hashtable实现原理和HashMap相同,功能相同。底层都使用哈希表结构,查询速度快,很多情况下可以互用。
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与HashMap不同,Hashtable 不允许使用null作为key和value
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与HashMap一样,Hashtable也不能保证其中Key-Value对的顺序
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Hashtable判断两个key相等、两个value相等的标准,与HashMap一致。
Map实现类之五:Properties
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Properties类是Hashtable 的子类,该对象用于处理属性文件
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由于属性文件里的key、value 都是字符串类型,所以Properties里的key和value 都是字符串类型
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存取数据时,建议使用setProperty(String key,String value)方法和getProperty(String key)方法
Properties pros = new Properties();
pros.load(new FileInputStream("jdbc.properties"));
String user = pros.getProperty( "user");
System.out.println(user);
Collections工具类
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Collections 是一个操作 Set、List 和 Map 等集合的工具类
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Collections 中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作,还提供了对集合对象设置不可变、对集合对象实现同步控制等方法
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排序操作:(均为static 方法)
>reverse(List):反转 List 中元素的顺序
>shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
>sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
>sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
>swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
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查找、替换
>Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
>Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
>Object min(Collection)
>Object min(Collection,Comparator)
>int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
>void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
>boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换List 对象的所有旧值
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同步控制
Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法,该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决多线程并发访问集合时的线程安全问题
Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
>swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
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查找、替换
>Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
>Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
>Object min(Collection)
>Object min(Collection,Comparator)
>int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
>void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
>boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换List 对象的所有旧值
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同步控制
Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法,该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决多线程并发访问集合时的线程安全问题
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20200811113950655.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzE5NDQ1NjYx,size_16,color_FFFFFF,t_70