golang学习笔记(十七)

        Go语言提供了一种机制在运行时更新和检查变量的值或者调用它们的方法,但是编译时并不知道这些变量的具体类型,这就是反射机制。

        什么场景需要反射?

        比如要写一个函数,但是不知道传入的参数类型是什么,可能是没有约定好,也可能传入的类型很多,这些类型并不能统一表示。或者需要根据某些条件决定调用哪个函数。

        反射的缺点是什么?

        Go语言是一门静态语言,编译过程中会提前发现一些错误,但是对反射无能为力,因为反射是在运行时检查,所以可能运行很久才出错,可能造成严重的后果。另外反射对性能的影响比较大,比正常代码运行速度慢上一到两个量级。对于处于运行效率关键的代码,应尽量避免使用反射特性。还有就是包括反射的代码可读性太差。

        go语言为反射机制提供了两个方法,可以让我们很容易的访问到接口变量内容。reflect.ValueOf()和reflect.TypeOf()。ValueOf用来获取输入参数接口中中数据的值,如果接口为空返回0,TypeOf用来动态的获取输入参数接口中的值的类型,如果接口为空返回nil。

        例1:

package main

import (
	"fmt"
	"reflect"
	_"runtime"
)

func main() {
	//反射操作:通过反射,可以获取一个接口类型变量的 类型和数值
	var i int = 101
	fmt.Println("type:", reflect.TypeOf(i))
	fmt.Println("value:", reflect.ValueOf(i))

	//通过反射的Kind方法知道变量类型
	v := reflect.ValueOf(i)
	if v.Kind() == reflect.Int {
		fmt.Println("Kind is int")
	}
	fmt.Println("type:", v.Type())
	fmt.Println("vale:", v.Int())
	fmt.Println("vale:", v.Interface())
	//fmt.Println("version:", runtime.Version())

	//通过反射修改变量的值,需传入变量指针
	p := reflect.ValueOf(&i)
	newVal := p.Elem()
	fmt.Println("Elem type:", newVal.Type())
	if newVal.CanSet() {
		newVal.SetInt(1001)
	}
	fmt.Println("i value:", i)
}

结果:

 例2:

package main

import (
	"fmt"
	"reflect"
)

type Person struct {
	Name string //注意如果通过反射改名必须首字母大写
	Age  int
	sex  string
	addr string
}

//如果想通过反射调用和取得NumMethod  首字母大写
func (p Person) GetPersonMsg() (msg string) {
	msg = fmt.Sprintf("Name:%s Age:%d sex:%s addr:%s", p.Name, p.Age, p.sex, p.addr)
	return
}

func (p Person) EatFood(food string) {
	fmt.Printf("Person %s eat:%s\n", p.Name, food)
}

func main() {
	p := Person{Name: "李卫", Age: 18, sex: "男", addr: "北京"}
	fmt.Println(p.GetPersonMsg())
	GetMsg(p)

	//修改数值
	ptr := reflect.ValueOf(&p)
	if ptr.Kind() == reflect.Ptr {
		newVal := ptr.Elem()
		if newVal.CanSet() {
			v1 := newVal.FieldByName("Name")
			v1.SetString("大卫")
			v2 := newVal.FieldByName("Age")
			v2.SetInt(20)
		}
	}
	fmt.Println(p.GetPersonMsg())
}

//参数是interface{} 表示可以任意类型参数
func GetMsg(in interface{}) {
	t := reflect.TypeOf(in)
	fmt.Println("Type :", t.Name()) //Person
	fmt.Println("Kind :", t.Kind()) //struct

	v := reflect.ValueOf(in)
	fmt.Println(v)                  //{李卫 18 男 北京}
	fmt.Println("Type :", v.Type()) //main.Person
	fmt.Println("Kind :", v.Kind()) //struct

	for i := 0; i < t.NumField(); i++ {
		tf := t.Field(i)
		vf := v.Field(i)
		switch vf.Kind() {
		case reflect.Int:
			fmt.Printf("字段名称:%s 字段类型:%s 值:%d\n", tf.Name, tf.Type, vf.Int())
		case reflect.String:
			fmt.Printf("字段名称:%s 字段类型:%s 值:%s\n", tf.Name, tf.Type, vf.String())
		default:
			fmt.Println("Type not support!!!")
		}
	}

	//方法名打印
	fmt.Println(t.NumMethod(), v.NumMethod)
	for i := 0; i < t.NumMethod(); i++ {
		tm := t.Method(i)
		fmt.Printf("方法名:%s 方法类型:%v\n", tm.Name, tm.Type)
	}

	//方法调用 无参
	method1 := v.MethodByName("GetPersonMsg")
	fmt.Printf("Kind:%s Type:%v\n", method1.Kind(), method1.Type())
	msg := method1.Call(nil)
	fmt.Println(msg)
    //方法调用 有参数
	method2 := v.MethodByName("EatFood")
	fmt.Printf("Kind:%s Type:%v\n", method2.Kind(), method2.Type())
	args := []reflect.Value{reflect.ValueOf("烤鱼")}
	method2.Call(args)

}

结果:

        回到最初的问题,写一个函数不知道具体的函数参数,比如函数参数是一个结构体,返回插入这条数据的sql语句。

package main

import (
	"fmt"
	"reflect"
)

type Person struct {
	Name string //注意如果通过反射改名必须首字母大写
	Age  int
	Sex  string
	Addr string
}

type Bird struct {
	Name  string
	Color int
	Addr  string
}

func main() {
	p := Person{Name: "李卫", Age: 18, Sex: "男", Addr: "北京"}
	fmt.Println(GetSqlMsg(p))
	b := Bird{Name: "燕子", Color: 1, Addr: "北京"}
	fmt.Println(GetSqlMsg(b))
}

func GetSqlMsg(in interface{}) string {

	t := reflect.TypeOf(in)
	v := reflect.ValueOf(in)

	if v.Kind() != reflect.Struct {
		return "Param error!!"
	}

	sql := fmt.Sprintf("insert into %s values(", t.Name())
	for i := 0; i < t.NumField(); i++ {
		vf := v.Field(i)
		switch vf.Kind() {
		case reflect.Int:
			if i == 0 {
				sql = fmt.Sprintf("%s%d", sql, v.Field(i).Int())
			} else {
				sql = fmt.Sprintf("%s, %d", sql, v.Field(i).Int())
			}
		case reflect.String:
			if i == 0 {
				sql = fmt.Sprintf("%s\"%s\"", sql, v.Field(i).String())
			} else {
				sql = fmt.Sprintf("%s, \"%s\"", sql, v.Field(i).String())
			}
		default:
			return "Type error!!!"
		}
	}
	sql = fmt.Sprintf("%s)", sql)
	return sql
}

 结果:

 

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GoLang学习笔记主要包括以下几个方面: 1. 语法规则:Go语言要求按照语法规则编写代码,例如变量声明、函数定义、控制结构等。如果程序中违反了语法规则,编译器会报错。 2. 注释:Go语言中的注释有两种形式,分别是行注释和块注释。行注释使用`//`开头,块注释使用`/*`开头,`*/`结尾。注释可以提高代码的可读性。 3. 规范代码的使用:包括正确的缩进和空白、注释风格、运算符两边加空格等。同时,Go语言的代码风格推荐使用行注释进行注释整个方法和语句。 4. 常用数据结构:如数组、切片、字符串、映射(map)等。可以使用for range遍历这些数据结构。 5. 循环结构:Go语言支持常见的循环结构,如for循环、while循环等。 6. 函数:Go语言中的函数使用`func`关键字定义,可以有参数和返回值。函数可以提高代码的重用性。 7. 指针:Go语言中的指针是一种特殊的变量,它存储的是另一个变量的内存地址。指针可以实现动态内存分配和引用类型。 8. 并发编程:Go语言提供了goroutine和channel两个并发编程的基本单位,可以方便地实现多线程和高并发程序。 9. 标准库:Go语言提供了丰富的标准库,涵盖了网络编程、文件操作、加密解密等多个领域,可以帮助开发者快速实现各种功能。 10. 错误处理:Go语言中的错误处理使用`defer`和`panic`两个关键字实现,可以有效地处理程序运行过程中出现的错误。 通过以上内容的学习,可以掌握Go语言的基本语法和编程思想,为进一步学习和应用Go语言打下坚实的基础。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [Golang学习笔记](https://blog.csdn.net/weixin_52310067/article/details/129467041)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [golang学习笔记](https://blog.csdn.net/qq_44336275/article/details/111143767)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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