常量指针和指针常量

常量指针

理解:
常量指针就是一个被限定了权限的指针,对所指对象只可读不可写。
写法:
int const* a; const int* a;
要点:
1、常量指针就是被限定了权限的指针,不能通过这个指针去改变所指向变量的值(除非强制去掉const属性)。
2、常量指针指向的不一定是常量,“常量”是限定指针权限的,不是限定指向的变量的(指向的可以是常量也可以不是常量)。
3、不能通过常量指针修改所指对象的值,但可以通过对象原来的引用等修改(前提是对象不是常量)
4、常量指针可以被重新赋值,可以改变,指向其他变量。

int main()
{
	int val1 = 1;
	int val2 = 2;

	int const* a = &val1;
	//*a = 3;不可以
	val1 = 5;  //可以
	a = &val2; //可以
	return 0;
}
指针常量

理解:
指针常量就是一个常量,一个指针类型的常量。
写法:
int* const a;
要点:
1、指针常量本质就是一个常量,它的类型是一个指针类型。
2、它是一个常量,所以不能改变它的值,即这个指针不能重新赋值。
3、它自己是一个常量,但所指向的是一个普通对象(不能指向常量,如果指向的是常量,则必须是const int* const a类型,否则报错),所以可以通过指针常量修改所指向对象的值。
4、指针常量必须在初始化时就要赋值且后面不可改变(常量都是这样)

int main()
{
	int val1 = 1;
	int val2 = 2;

	int* const a = &val1;
	//a = &val2; //不可以
	*a = 3;    //可以
	val1 = 5;  //可以
	return 0;
}

注意:

int main()
{
	int val1 = 1;
	const int val2 = 2;

	int const* b = &val2;
	//int* const a = &val2; 不可以,必须如下面写(val2是常量,不能修改,所以要const限定指针):
	const int* const a = &val2;
	return 0;
}
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