SparkStreaming

1.SparkStreaming简介
SparkStreaming是流式处理框架,是Spark API的扩展,支持可扩展、高吞吐量、容错的实时数据流处理,实时数据的来源可以是:Kafka, Flume, Twitter, ZeroMQ或者TCP sockets,并且可以使用高级功能的复杂算子来处理流数据。例如:map,reduce,join,window 。最终,处理后的数据可以存放在文件系统,数据库等,方便实时展现。
2.SparkStreaming与Storm的区别
1.Storm是纯实时的流式处理框架,SparkStreaming是准实时的处理框架(微批处理)。因为微批处理,SparkStreaming的吞吐量比Storm要高。
2.Storm 的事务机制要比SparkStreaming的要完善。
3.Storm支持动态资源调度。(spark1.2开始和之后也支持)
4.SparkStreaming擅长复杂的业务处理,Storm不擅长复杂的业务处理,擅长简单的汇总型计算。
3.SparkStreaming初始
1.SparkStreaming初始理解
在这里插入图片描述
注意:
receiver task是7*24小时一直在执行,一直接受数据,将一段时间内接收来的数据保存到batch中。假设batchInterval为5s,那么会将接收来的数据每隔5秒封装到一个batch中,batch没有分布式计算特性,这一个batch的数据又被封装到一个RDD中,RDD最终封装到一个DStream中。
例如:假设batchInterval为5秒,每隔5秒通过SparkStreamin将得到一个DStream,在第6秒的时候计算这5秒的数据,假设执行任务的时间是3秒,那么第69秒一边在接收数据,一边在计算任务,910秒只是在接收数据。然后在第11秒的时候重复上面的操作。
如果job执行的时间大于batchInterval会有什么样的问题?
如果接受过来的数据设置的级别是仅内存,接收来的数据会越堆积越多,最后可能会导致OOM(如果设置StorageLevel包含disk, 则内存存放不下的数据会溢写至disk, 加大延迟 )。
2.SparkStreaming代码
代码注意事项:
启动socket server 服务器:nc –lk 9999
receiver模式下接受数据,local的模拟线程必须大于等于2,一个线程用来receiver用来接受数据,另一个线程用来执行job。
Durations时间设置就是我们能接收的延迟度。这个需要根据集群的资源情况以及任务的执行情况来调节。
创建JavaStreamingContext有两种方式(SparkConf,SparkContext)
所有的代码逻辑完成后要有一个output operation类算子。
JavaStreamingContext.start() Streaming框架启动后不能再次添加业务逻辑。
JavaStreamingContext.stop() 无参的stop方法将SparkContext一同关闭,stop(false),不会关闭SparkContext。
JavaStreamingContext.stop()停止之后不能再调用start。
SparkConf conf = new SparkConf().setMaster(“local[2]”).setAppName(“WordCountOnline”);
/**

  • 在创建streaminContext的时候 设置batch Interval
    */
    JavaStreamingContext jsc = new JavaStreamingContext(conf, Durations.seconds(5));

JavaReceiverInputDStream lines = jsc.socketTextStream(“node5”, 9999);

JavaDStream words = lines.flatMap(new FlatMapFunction<String, String>() {
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = 1L;

@Override
public Iterable<String> call(String s) {
       return Arrays.asList(s.split(" "));
}

});

JavaPairDStream<String, Integer> ones = words.mapToPair(new PairFunction<String, String, Integer>() {
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = 1L;

@Override
public Tuple2<String, Integer> call(String s) {
      return new Tuple2<String, Integer>(s, 1);
}

});

JavaPairDStream<String, Integer> counts = ones.reduceByKey(new Function2<Integer, Integer, Integer>() {
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = 1L;

@Override
public Integer call(Integer i1, Integer i2) {
       return i1 + i2;
}

});

//outputoperator类的算子
counts.print();

jsc.start();
//等待spark程序被终止
jsc.awaitTermination();
jsc.stop(false);

4.SparkStreaming算子操作
1.foreachRDD
output operation算子,必须对抽取出来的RDD执行action类算子,代码才能执行。
2.transform
transformation类算子
可以通过transform算子,对Dstream做RDD到RDD的任意操作。
3.updateStateByKey
transformation算子
updateStateByKey作用:
1)为SparkStreaming中每一个Key维护一份state状态,state类型可以是任意类型的,可以是一个自定义的对象,更新函数也可以是自定义的。
2)通过更新函数对该key的状态不断更新,对于每个新的batch而言,SparkStreaming会在使用updateStateByKey的时候为已经存在的key进行state的状态更新。
使用到updateStateByKey要开启checkpoint机制和功能。
多久会将内存中的数据写入到磁盘一份?
如果batchInterval设置的时间小于10秒,那么10秒写入磁盘一份。如果batchInterval设置的时间大于10秒,那么就会batchInterval时间间隔写入磁盘一份。
4.窗口操作
窗口操作理解图:
在这里插入图片描述
假设每隔5s 1个batch,上图中窗口长度为15s,窗口滑动间隔10s。
窗口长度和滑动间隔必须是batchInterval的整数倍。如果不是整数倍会检测报错。
优化后的window窗口操作示意图:
在这里插入图片描述
优化后的window操作要保存状态所以要设置checkpoint路径,没有优化的window操作可以不设置checkpoint路径。
5.Driver HA(Standalone或者Mesos)
因为SparkStreaming是7*24小时运行,Driver只是一个简单的进程,有可能挂掉,所以实现Driver的HA就有必要(如果使用的Client模式就无法实现Driver HA ,这里针对的是cluster模式)。Yarn平台cluster模式提交任务,AM(AplicationMaster)相当于Driver,如果挂掉会自动启动AM。这里所说的DriverHA针对的是Spark standalone和Mesos资源调度的情况下。实现Driver的高可用有两个步骤:
第一:提交任务层面,在提交任务的时候加上选项 --supervise,当Driver挂掉的时候会自动重启Driver。
第二:代码层面,使用JavaStreamingContext.getOrCreate(checkpoint路径,JavaStreamingContextFactory)
Driver中元数据包括:
1.创建应用程序的配置信息。
2.DStream的操作逻辑。
3.job中没有完成的批次数据,也就是job的执行进度。

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