10秒钟,chatgpt帮你生成简单贪吃蛇游戏

场景:

制作一个简单html贪吃蛇游戏


方法

例如:数据传输过程中数据不时出现丢失的情况,偶尔会丢失一部分数据
APP 中接收数据代码:


 

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
	<title>贪吃蛇</title>
	<style>
		body {
			margin: 0;
			padding: 0;
		}
		canvas {
			border: 1px solid black;
		}
	</style>
</head>
<body>
	<canvas id="canvas" width="400" height="400"></canvas>
	<script>
		// 获取画布
		var canvas = document.getElementById("canvas");
		var ctx = canvas.getContext("2d");

		// 定义变量
		var snake = [];
		var snakeLength = 5;
		var snakeSize = 20;
		var food = {};
		var score = 0;
		var direction = "right";

		// 初始化
		function init() {
			createSnake();
			createFood();
			drawSnake();
			drawFood();
			document.addEventListener("keydown", changeDirection);
			setInterval(gameLoop, 100);
		}

		// 创建蛇
		function createSnake() {
			for (var i = snakeLength - 1; i >= 0; i--) {
				snake.push({ x: i, y: 0 });
			}
		}

		// 创建食物
		function createFood() {
			food.x = Math.floor(Math.random() * (canvas.width / snakeSize));
			food.y = Math.floor(Math.random() * (canvas.height / snakeSize));
		}

		// 绘制蛇
		function drawSnake() {
			for (var i = 0; i < snake.length; i++) {
				ctx.fillStyle = "green";
				ctx.fillRect(snake[i].x * snakeSize, snake[i].y * snakeSize, snakeSize, snakeSize);
			}
		}

		// 绘制食物
		function drawFood() {
			ctx.fillStyle = "red";
			ctx.fillRect(food.x * snakeSize, food.y * snakeSize, snakeSize, snakeSize);
		}

		// 改变方向
		function changeDirection(event) {
			var key = event.keyCode;
			if (key == 37 && direction != "right") {
				direction = "left";
			} else if (key == 38 && direction != "down") {
				direction = "up";
			} else if (key == 39 && direction != "left") {
				direction = "right";
			} else if (key == 40 && direction != "up") {
				direction = "down";
			}
		}

		// 游戏循环
		function gameLoop() {
			ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
			drawSnake();
			drawFood();

			// 移动蛇
			var headX = snake[0].x;
			var headY = snake[0].y;
			if (direction == "right") {
				headX++;
			} else if (direction == "left") {
				headX--;
			} else if (direction == "up") {
				headY--;
			} else if (direction == "down") {
				headY++;
			}
			var tail = snake.pop();
			tail.x = headX;
			tail.y = headY;
			snake.unshift(tail);

			// 检测碰撞
			if (headX == food.x && headY == food.y) {
				snake.push({ x: 0, y: 0 });
				score++;
				createFood();
			}
			if (headX < 0 || headX >= canvas.width / snakeSize || headY < 0 || headY >= canvas.height / snakeSize) {
				alert("游戏结束,得分:" + score);
				window.location.reload();
			}
			for (var i = 1; i < snake.length; i++) {
				if (headX == snake[i].x && headY == snake[i].y) {
					alert("游戏结束,得分:" + score);
					window.location.reload();
				}
			}
		}

		// 开始游戏
		init();
	</script>
</body>
</html>

保存为html文件,直接打开

在这里插入图片描述


好的,我可以为您提供关于如何用 C 语言编贪吃蛇游戏的步骤和代码示例。 1. 初始化游戏 在 C 程序中编贪吃蛇游戏,首先需要进行游戏初始化,包括游戏窗口、贪吃蛇的初始位置和食物的随机位置等。 代码示例: ``` #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <Windows.h> // 定义游戏窗口大小 #define WIDTH 60 #define HEIGHT 20 // 定义贪吃蛇的初始位置和长度 int snakeX[100], snakeY[100]; int len = 3; // 定义食物的位置 int foodX, foodY; // 初始化游戏 void InitGame() { srand(time(NULL)); // 初始化随机数种子 // 初始化贪吃蛇的位置和方向 snakeX[0] = WIDTH / 2; snakeY[0] = HEIGHT / 2; snakeX[1] = WIDTH / 2 - 1; snakeY[1] = HEIGHT / 2; snakeX[2] = WIDTH / 2 - 2; snakeY[2] = HEIGHT / 2; len = 3; // 随机生成食物的位置 foodX = rand() % WIDTH; foodY = rand() % HEIGHT; } ``` 2. 绘制游戏界面 绘制游戏界面,包括游戏地图、贪吃蛇和食物。 代码示例: ``` // 绘制游戏界面 void DrawGame() { // 清空屏幕 system("cls"); // 绘制游戏地图边框 for (int i = 0; i < WIDTH + 2; i++) printf("#"); printf("\n"); for (int i = 0; i < HEIGHT; i++) { printf("#"); for (int j = 0; j < WIDTH; j++) { if (i == snakeY[0] && j == snakeX[0]) printf("O"); // 绘制贪吃蛇头部 else if (i == foodY && j == foodX) printf("F"); // 绘制食物 else { int flag = 0; for (int k = 1; k < len; k++) { if (i == snakeY[k] && j == snakeX[k]) { printf("o"); // 绘制贪吃蛇身体 flag = 1; break; } } if (!flag) printf(" "); } } printf("#\n"); } for (int i = 0; i < WIDTH + 2; i++) printf("#"); printf("\n"); } ``` 3. 控制游戏逻辑 按照贪吃蛇游戏的规则,编游戏控制逻辑,包括贪吃蛇的移动、吃食物、撞墙和吃到自己等情况的处理。 代码示例: ``` // 控制游戏逻辑 void ControlGame() { // 获取用户输入方向 int direction = getch(); switch (direction) { case 'w': for (int i = len - 1; i > 0; i--) { snakeX[i] = snakeX[i - 1]; snakeY[i] = snakeY[i - 1]; } snakeY[0]--; break; case 's': for (int i = len - 1; i > 0; i--) { snakeX[i] = snakeX[i - 1]; snakeY[i] = snakeY[i - 1]; } snakeY[0]++; break; case 'a': for (int i = len - 1; i > 0; i--) { snakeX[i] = snakeX[i - 1]; snakeY[i] = snakeY[i - 1]; } snakeX[0]--; break; case 'd': for (int i = len - 1; i > 0; i--) { snakeX[i] = snakeX[i - 1]; snakeY[i] = snakeY[i - 1]; } snakeX[0]++; break; } // 判断是否吃到食物 if (snakeX[0] == foodX && snakeY[0] == foodY) { foodX = rand() % WIDTH; foodY = rand() % HEIGHT; len++; } // 判断是否撞墙或吃到自己 if (snakeX[0] < 0 || snakeX[0] >= WIDTH || snakeY[0] < 0 || snakeY[0] >= HEIGHT) { printf("Game Over!\n"); exit(0); } for (int i = 1; i < len; i++) { if (snakeX[0] == snakeX[i] && snakeY[0] == snakeY[i]) { printf("Game Over!\n"); exit(0); } } } ``` 4. 主函数 最后,在主函数中调用游戏初始化和控制逻辑函数,实现游戏的主循环。 代码示例: ``` // 主函数 int main() { InitGame(); while (1) { DrawGame(); ControlGame(); Sleep(100); // 每秒钟循环10次 } return 0; } ``` 以上就是关于用 C 语言编贪吃蛇游戏的步骤和代码示例,希望对您有所助!
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