跟着小YI 学HashMap 源码(一)

HashMap 源码解析之 resize()方法

贴下源码

/**
* Initializes or doubles table size. If null, allocates in
* accord with initial capacity target held in field threshold.
* Otherwise, because we are using power-of-two expansion, the
* elements from each bin must either stay at same index, or move
* with a power of two offset in the new table.
*
* @return the table
*/

翻译下上面这段注释:

初始化或者扩容列表大小两倍。如果列表为空,根据阈值字段分配初始 容量。否则,因为我们采用每次扩容两倍的方式,扩容后每个桶中的元素在新表中索引位置要不不变,要不偏移2的次幂。

  final Node<K,V>[] resize() {
     // 旧的 table
     Node<K,V>[] oldTab = table;
 	// 旧table的大小,
     int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
 	// 旧table的阈值
     int oldThr = threshold;
 	// 初始化新table的阈值和大小
     int newCap, newThr = 0;
 	// 旧table的容量大于0
     if (oldCap > 0) {
 	    // 如果旧table的大小大于或等于table的最大length
         if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
             threshold = Integer.MAX_VALUE;
 			// 不在扩容,直接返回旧的table
             return oldTab;
         }
 		    // 旧table扩容一倍 < 最大容量 同时 旧table的容量大于默认的初始容量
         else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                  oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
 			//  阈值扩容一倍
             newThr = oldThr << 1; // double threshold
     }
 	// 旧的阈值大于0
     else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
         newCap = oldThr;
     else 
 	// 初始化table
 	{               // zero initial threshold signifies using defaults
         newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
         newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
     }
     if (newThr == 0) {
         float ft = (float)newCap * loadFactor;
         newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                   (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
     }
     threshold = newThr;
     @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
 	//使用新的容量大小初始化一个新的table
         Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
 	// 赋值给table
     table = newTab;
 	// 旧的table不为null 
     if (oldTab != null) {
 	    // 循环开始扩容
         for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
             Node<K,V> e;
 			// 从旧的table 中去除一个node
             if ((e = oldTab[j]) != null) {
 			    // 将旧table中的元素置为null
                 oldTab[j] = null;
 				// 链表中只有一个元素
                 if (e.next == null)
 				    // 直接赋值
                     newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                 else if (e instanceof TreeNode) // treenode类型的
                      //  红黑树类型的链表扩容
                     ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                 else { // preserve order
 				    // 定义两条新的链表
                     Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                     Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                     Node<K,V> next;
 					// 循环将旧的链表拆为两条新的链表
                     do {
                         next = e.next;
                         if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                             if (loTail == null)
                                 loHead = e;
                             else
                                 loTail.next = e;
                             loTail = e;
                         }
                         else {
                             if (hiTail == null)
                                 hiHead = e;
                             else
                                 hiTail.next = e;
                             hiTail = e;
                         }
                     } while ((e = next) != null);
 					// 拆分后第一条链表的位置原位置
                     if (loTail != null) {
                         loTail.next = null;
                         newTab[j] = loHead;
                     }
 					// 
                     if (hiTail != null) {
                         hiTail.next = null;
 						// 第二条链表的位置为原来的位置加上旧table的大小
                         newTab[j + oldCap] = hiHead;
                     }
                 }
             }
         }
     }
     return newTab;
 }

可以看到上述方法主要是针对在table扩容的时候处理table中的数据。首先我们可以看到每次扩容的后的容量为之前的两倍。在针对table中每个元素 的处理主要分为普通的node,单项链表和红黑树,
扩容时,对于链表会分为两条新的链表,这样做在后续发生hash碰撞时,避免单条链表长度过长,增加查询时间,影响性能。
当单条链表的长度小于6时,扩容时,会自动将红黑树在转换为链表结构。

treeNode的split方法

先上代码

final void split(HashMap<K,V> map, Node<K,V>[] tab, int index, int bit) {
            TreeNode<K,V> b = this;
            // Relink into lo and hi lists, preserving order
            // 将原来的红黑树分为两条新的树
            TreeNode<K,V> loHead = null, loTail = null;
            TreeNode<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
            int lc = 0, hc = 0;
            for (TreeNode<K,V> e = b, next; e != null; e = next) {
                next = (TreeNode<K,V>)e.next;
                e.next = null;
                if ((e.hash & bit) == 0) {
                // 树中是否有元素
                    if ((e.prev = loTail) == null)
                    // 将当前元素置为树的第一个元素
                        loHead = e;
                    else
                        loTail.next = e;
                    loTail = e;
                    ++lc;
                }
                else {
                    if ((e.prev = hiTail) == null)
                        hiHead = e;
                    else
                        hiTail.next = e;
                    hiTail = e;
                    ++hc;
                }
            }

            if (loHead != null) {
                if (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD)
                    tab[index] = loHead.untreeify(map);
                else {
                    tab[index] = loHead;
                    if (hiHead != null) // (else is already treeified)
                        loHead.treeify(tab);
                }
            }
            if (hiHead != null) {
            // 判断时否需要转换为链表
                if (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD)
                    tab[index + bit] = hiHead.untreeify(map);
                else {
                    tab[index + bit] = hiHead;
                    if (loHead != null)
                        hiHead.treeify(tab);
                }
            }
        }

看完代码后想到一个问题:为什么hashmap要采用数组加链表的形式来实现?为什么不采用二维数组的方式来实现 呢?
欢迎各位小伙伴一起来交流经验。

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