一、网络应用的体系结构
客户机/服务器结构(Client-Server, C/S)
- 服务器
- 7*24小时提供服务;
- 永久性访问地址/域名;
- 利用大量服务器实现可扩展性
- 客户机
- 与服务器通信,使用服务器提供的服务;
- 间歇性接入网络;
- 可能使用动态IP地址;
- 不会与其他客户机直接通信
点对点结构(Peer-to-peer,P2P)
特点
- 没有永远在线的服务器
- 任意端系统/节点之间可以直接通讯
- 节点间歇性接入网络
- 节点可能改变IP地址
优点:高度可伸缩
缺点:难于管理
混合结构
Napster
- 文件传输使用P2P结构
- 文件的搜索采用C/S结构——集中式
- 每个结点向中央服务器登记自己的内容
- 每个结点向中央服务器提交查询请求,查找感兴趣的内容
二、网络应用进程通信
- 进程:主机上运行的程序
- 同一主机上运行的进程之间的通信:进程间通信机制,操作系统提供
- 不同主机上运行的进程间的通信:消息交换(报文交换)
进程间通