1 变量的回顾
程序中的变量只是一段存储空间的别名,那么是不是必须通过这个别名才能使用这段存储空间?
思考:
2 *号的意义
- 在指针声明时,*号表示所声明的变量为指针。
- 在指针使用时,*号表示取指针所指向的内存空间中的值。
实例分析:指针使用示例
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
int* pI;
char* pC;
float* pF;
pI = &i;
*pI = 10;
printf("%p, %p, %d\n", pI, &i, i);
printf("%d, %d, %p\n", sizeof(int*), sizeof(pI), &pI);
printf("%d, %d, %p\n", sizeof(char*), sizeof(pC), &pC);
printf("%d, %d, %p\n", sizeof(float*), sizeof(pF), &pF);
return 0;
}
3 传值调用与传址调用
- 指针是变量,因此可以声明指针参数。
- 当一个函数体内部需要改变实参的值,则需要使用指针参数。
- 函数调用时实参值将复制到形参。
- 指针适用于复杂数据类型作为参数的函数中。
编程实验:利用指针交换变量
#include <stdio.h>
int swap(int* a, int* b)
{
int c = *a;
*a = *b;
*b = c;
}
int main()
{
int aa = 1;
int bb = 2;
printf("aa = %d, bb = %d\n", aa, bb);
swap(&aa, &bb);
printf("aa = %d, bb = %d\n", aa, bb);
return 0;
}
4 常量与指针
实例分析:常量与指针
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
const int* p1 = &i;
int const* p2 = &i;
int* const p3 = &i;
const int* const p4 = &i;
*p1 = 1; // compile error
p1 = NULL; // ok
*p2 = 2; // compile error
p2 = NULL; // ok
*p3 = 3; // ok
p3 = NULL; // compile error
*p4 = 4; // compile error
p4 = NULL; // compile error
return 0;
}
5 小结
- 指针是C语言中一种特别的变量。
- 指针所保存的值是内存的地址。
- 可以通过指针修改内存中的任意地址内容。