指针的本质分析

1 变量的回顾

程序中的变量只是一段存储空间的别名,那么是不是必须通过这个别名才能使用这段存储空间?

思考:
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2 *号的意义

  • 在指针声明时,*号表示所声明的变量为指针。
  • 在指针使用时,*号表示取指针所指向的内存空间中的值。

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实例分析:指针使用示例

#include <stdio.h>

int main()
{
    int i = 0;
    int* pI;
    char* pC;
    float* pF;

    pI = &i;

    *pI = 10;

    printf("%p, %p, %d\n", pI, &i, i);
    printf("%d, %d, %p\n", sizeof(int*), sizeof(pI), &pI);
    printf("%d, %d, %p\n", sizeof(char*), sizeof(pC), &pC);
    printf("%d, %d, %p\n", sizeof(float*), sizeof(pF), &pF);

    return 0;
}

3 传值调用与传址调用

  • 指针是变量,因此可以声明指针参数。
  • 当一个函数体内部需要改变实参的值,则需要使用指针参数。
  • 函数调用时实参值将复制到形参。
  • 指针适用于复杂数据类型作为参数的函数中。

编程实验:利用指针交换变量

#include <stdio.h>

int swap(int* a, int* b)
{
    int c = *a;

    *a = *b;

    *b = c;
}

int main()
{
    int aa = 1;
    int bb = 2;

    printf("aa = %d, bb = %d\n", aa, bb);

    swap(&aa, &bb);

    printf("aa = %d, bb = %d\n", aa, bb);

    return 0;
}

4 常量与指针

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实例分析:常量与指针

#include <stdio.h>

int main()
{
    int i = 0;

    const int* p1 = &i;
    int const* p2 = &i;
    int* const p3 = &i;
    const int* const p4 = &i;

    *p1 = 1;    // compile error
    p1 = NULL;  // ok

    *p2 = 2;    // compile error
    p2 = NULL;  // ok

    *p3 = 3;    // ok
    p3 = NULL;  // compile error

    *p4 = 4;    // compile error
    p4 = NULL;  // compile error

    return 0;
}

5 小结

  • 指针是C语言中一种特别的变量。
  • 指针所保存的值是内存的地址。
  • 可以通过指针修改内存中的任意地址内容。

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