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原创 八、调试技巧

📚Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不做任何优化,便于程序员调试程序;📚Release 称为发布版本,他往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上是最优的,以便用户更好的使用;📌注意事项:Release 版本是不能调试的;💬用 Debug 和 Release 分别运行:int main()return 0;

2023-06-02 02:00:49 268

原创 五、操作符复习

i=0,执行 i = a++ || ++b || d++ 时,先执行a++,因为是后置++所以此时a还是为0,但是因为是逻辑或,会继续往下走,++b为前置++,此时b为3,为真,就不会往下继续执行了,d++不算数。首先i的初始值是0,执行i = a++ && ++b && d++ 时,先执行的是a++,a初始值为0,因为是后置++的原因,此时a仍然为0,逻辑与碰到0,就不会再往下继续执行了,所以后面的++b,d++都不算数。// 5÷2 = 2.5,有1个浮点数,条件就成立,执行浮点数除法。

2023-06-02 01:57:02 820

原创 四、数组复习

三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、圈圈叉叉、一条龙、井字棋等。将正方形对角线连起来,相对两边依次摆上三个双方棋子,只要将自己的三个棋子走成一条线,对方就算输了。但是,有很多时候会出现和棋的情况。扫雷是一款大众类的益智小游戏,于1992年发行。游戏目标是在最短的时间内根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子,同时避免踩雷,踩到一个雷即全盘皆输。

2023-06-02 01:55:31 170

原创 三、函数复习

📚 数学中,f(x) = 2*x+1、f(x, y) = x + y 是函数...在计算机中,函数是一个大型程序中的某部分代码,由一个或多个语句块组成;它负责完成某项特定任务,并且相较于其他代码,具备相对的独立性;📌注意事项:1. 函数设计应追求“高内聚低耦合”;(即:函数体内部实现修改了,尽量不要对外部产生影响,否则:代码不方便维护)2. 设计函数时,尽量做到谁申请的资源就由谁来释放;3. 关于return,一个函数只能返回一个结果;

2023-06-02 01:51:09 127

原创 分支与循环

📚 C语言中,由一个分号(;)隔开的即为一条语句。💬 这些都是语句:( 一行里只有;的语句,我们称其为 "空语句" )\n");// 语句;3 + 5;// 语句;;// 空语句;

2023-06-02 01:48:49 62

原创 C语言所有知识简单复习

C语言简单复习

2023-06-02 01:43:04 846

原创 指针进阶一

一、字符指针0x00 字符指针的定义0x01 字符指针的用法0x02 字符指针练习0x03 Segmentfault 问题二、指针数组0x00 指针数组的定义0x01 指针数组的用法三、数组指针0x00 数组指针的定义0x01 数组名和&数组名的区别0x02 数组指针的用法0x03 关于数组访问元素的写法0x04 练习四、数组参数和指针参数0x00 一维数组传参0x01 二维数组传参0x02 一级指针传参0x03 二级指针传参

2023-03-11 17:27:52 245

原创 结构体详解

一 结构体详解0x00 结构的基础知识0x01 结构体的声明0x02 数据类型定义 typedef二、结构体的使用0x00 结构体初始化0x01 结构体成员的访问0x02 结构成员的类型0x03 结构体变量的定义和初始化0x04 结构体传参

2023-03-11 17:17:36 544

原创 指针详细解析

CSDN所能搜索到最清晰最全面的指针详解

2023-03-11 17:07:36 197

原创 1 操作符 位操作符2 指针野指针如何避免野指针3 数据储存之浮点型的存储

1 操作符位操作符2 指针野指针如何避免野指针3 数据储存之浮点型的存储

2023-02-27 21:06:16 295

原创 数组及三子棋

1 数组的引用地址情况2 三子棋(1)三子棋的头文件(2)三子棋的主要逻辑思维代码(3)三子棋的函数具体实现代码

2023-02-24 15:55:19 403

原创 1 取地址运算sizeof与&2 指针变量2 指针的使用 3 指针运算*p++ 指针比较 指针的类型 动态内存分配输入数据malloc free()

1 取地址运算sizeof运算符&&不能对没有地址的东西取地址2 指针指针变量作为参数的指针2 指针的使用(1)交换两个变量(2)函数返回多个值,某些值就只能通过指针返回(3)函数返回运算状态,结果通过指针返回 3指针运算*p++ 指针比较指针的类型 动态内存分配输入数据malloc free()

2022-11-27 11:51:11 242

原创 1 二维数组(1)二维数组的遍历(2)二维数组的初始化(3)tic-tac-toe游戏 读入矩阵 检查行检查列检查正对角线检查反对角线判断输赢整

1 二维数组(1)二维数组的遍历(2)二维数组的初始化(3)tic-tac-toe游戏 读入矩阵 检查行检查列检查正对角线检查反对角线判断输赢整体代码

2022-11-20 15:10:03 741

原创 1 数组(1)定义数组(2)数组的单元1)有效的下标范围(3)数组展示 统计数的个数(找出0~9出现了几次)(4)数组运算1)数组的集成初始化2)数组大小3)数组的赋值

1 数组(1)定义数组(2)数组的单元1)有效的下标范围(3)数组展示 统计数的个数(找出0~9出现了几次)(4)数组运算1)数组的集成初始化2)数组大小3)数组的赋值(5)​​​​​​​利用数组判断是否为素数1) 没利用数组的代码2 利用数组的代码3)利用数组打印素数表4)反向思维构造素数表

2022-11-14 23:45:51 401

原创 1 逻辑运算 2 运算符优先级整理 3 条件运算符 4 函数 参数 变量

1 逻辑运算(1)逻辑运算符的优先级(2)短路2 运算符优先级整理3 条件运算(1)条件运算符1)条件运算符优先级 (2)逗号运算1)逗号运算符2)逗号在for中的运用4 函数(1)什么是函数(2)函数定义(3) 调用函数(4)函数返回1)从函数中返回2)没有返回值的函数(5)函数原型1)函数先后关系(6)参数传递1)传值(7)本地变量(8)变量的生存期和作用域

2022-11-09 16:32:59 1077

原创 1c语言的类型语言与安全 2整数 3浮点数 4字符 5类型转换

1 c语言是有类型的语言(1)类型安全(2)C语言的类型(3)类型有何不同1)sizeof2整数(1)整数的内部表达1)如何表示负数2)二进制负数----补码(2)数的范围1)unsigned2)整数越界(3)整数的输入输出1)8进制和16进制(4)选择整数类型3浮点数(1)浮点类型1)科学计数法2)输出精度(2)浮点的范围与精度1)超过范围的浮点数(3)浮点运算的精度(4)浮点数的内部表达1)选择浮点类

2022-11-04 22:10:00 776

原创 1 九九乘法表2 统计素数并求和3 猜数字游戏4 求前n项和6 约分7 读数字8 求a的连续和

1 九九乘法表2 统计素数并求和3 猜数字游戏4 求前n项和6 约分7 读数字8 求a的连续和

2022-10-31 19:51:40 977

原创 1 整数分解2 求最大公约数 辗转相除法3 编程练习 do while和for循环求水仙花数

辗转相除法1 如果b等于0,计算结束,a就是最大公约数;2 否则,计算a除以b的余数,让a等于b,而b等于那个余数·;3 回到第一步。2 水仙花数水仙花数是指一个N位正整数(N>=3),它的每个位数上的数字的N次幂之和等于它本身。例如:153=1³+5³+3³。输入格式:输入在一行中给出一个正整数N(3

2022-10-28 17:39:20 1493

原创 1 整数求逆2 利用while for两种不同循环求n的阶乘(n!)3 循环的区别与选择4 如何用 break continue来控制循环 4 嵌套的循环与跳出循环5 前n项求和

如果想变成奇数项加偶数项【f(n)=1-1/2+1/3-1/4+......+1/n】则只需要加一个变量然后这个变量每轮乘-1或变为自己的相反数即可。for循环像一个计数循环:设定一个计数器,初始化它,然后在计数器到达某值之前,重复执行循环体,而每执行一轮循环,计数器以一定步进进行调整。3 求阶乘也可以让其从n*n-1*一直到2 ,1可以省略 求1阶乘可以让fact初始值为1。利用while循环条件为x>0当最后一位取余结束后再/10便为零使循环结束。其中i的初始值也可以为2结果相同且少一轮循环。

2022-10-24 20:47:28 1482

原创 1do while 循环2 猜数游戏(数字炸弹)3 算平均数

1 do while 循环2 猜数游戏(数字炸弹)3 算平均数

2022-10-21 21:50:41 2536

原创 1 if else语句2 成绩转换switch-case语句3 循环 判断数字位数

1 if else语句2 成绩转换switch-case语句3 循环 判断数字位数

2022-10-20 20:52:41 2261

原创 1求时间差2 运算符优先级3关系运算以及其优先级

1求时间差2 运算符优先级3关系运算以及其优先级

2022-10-19 22:03:10 2114 1

原创 数据类型 变量常量 基本符号函数解释

1数据类型Char. //字符数据类型 1Short. //短整型 2Int. //整型 4Long. //长整型 4/8Long long //更长整形 8Float. //单精度浮点数

2022-10-18 23:16:26 160 2

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