泛型和DAO设计

1、基本概念
class ArrayList
<>: typeof,元素是什么类型的
E:泛型的形式参数类型
:泛型的实际参数类型
ArrayList:带有泛型的类型
ArrayList:参数化的泛型类型(ParameterizedType)

2、泛型的正确写法
ArrayList list = new ArrayList(); X
ArrayList list = new ArrayList(); X
ArrayList list = new ArrayList (); 正确
ArrayList list = new ArrayList(); 正确

使用:两边都带有泛型的,泛型的类型必须完全一致。可以只有一边有。

3.泛型的通配符:
上限:List<? extend Number> :?号类型必须是Number的子类
下限:List<? super Integer> :?号类型必须是Interger的父类
//泛型方法的定义
public class GenericDemo1 {
    //<T>:声明泛型。必须放在方法的返回值的前面
    //泛型只有声明后才能使用
    public <T> T m1(){
        return null;
    }
    public <T> void m2(T t){

    }
    public static <T> T m3(){
        return null;
    }
}
//泛型类的定义:GenericDemo2<T>
//类上定义的泛型,实例方法上就可以直接使用了
//静态方法都必须先定义后使用
public class GenericDemo2<T> {

    public T m1(){
        return null;
    }
    public void m2(T t){

    }
    public static <T> T m3(){
        return null;
    }
}
//定义多个泛型类型
public class GenericDemo3 {

    public static <K,V> V m3(K k){//Map
        return null;
    }
}
public class ArrayUtil {
    //实现任意数组指定位置上元素的交换(1 2 3 4            0 3-->4 2 3 1)
    public static <T> void change(T[] t,int index1,int index2){
        T tmp = t[index1];
        t[index1] = t[index2];
        t[index2] = tmp;
    } 
    //翻转数组中的元素(1 2 3 4 ---》4 3 2 1)
    public static <T> void reverse(T[] t){

        int startIndex = 0;
        int endIndex = t.length-1;

        while(startIndex<endIndex){
            T tmp = t[startIndex];
            t[startIndex] = t[endIndex];
            t[endIndex] = tmp;
            startIndex++;
            endIndex--;
        }
    }
}
@Test
    public void testChange() {
        Integer i[] = {1,2,3,4,5,6};
        ArrayUtil.change(i, 1, 4);
        System.out.println(Arrays.asList(i));
    }
    @Test
    public void testReverse(){
        Integer i[] = {1,2,3,4,5};
        ArrayUtil.reverse(i);
        System.out.println(Arrays.asList(i));
    }

DAO设计
这里写图片描述

public interface Dao<T> {
    void add(T t);
    void update(T t);
    void delete(Serializable id);
    //Serializable:可以接收更多的类型
    // String Integer 更加通用。多个参数使用联合主键类传入
    T findOne(Serializable id);
}

//联合主键时,封装成类
public class name implement Seriallizable{
    String fistName;
    String id;
}
public interface CustomerDao extends Dao<Customer>{
    List<Customer> find();
}
//借助Hibernate框架
public class BaseDao<T> implements Dao<T> {
    private Session session;//核心类。Connection
                        //ORM:通过操作类,就相当于操作了数据库
                        //比如:操作Customer类,就相当于存取Customer表(Hibernate来做)
                        //操作Student类,就相当于存取Student表(Hibernate来做)

    private Class clazz;//实体类型,目的就是让Hibernate知道从哪个表中查数据
    public BaseDao(){
        //给成员变量clazz赋值,让BaseDao知道具体的操作的是什么类型的
//      System.out.println(this);// com.itheima.dao.impl.CustomerDaoImpl@5d888759
        Type type = this.getClass().getGenericSuperclass();//获取当前对象的带有泛型类型的父类  BaseDao<Customer>
        ParameterizedType ptype = (ParameterizedType)type;
        clazz = (Class)ptype.getActualTypeArguments()[0];
    }

    public void add(T t) {
        session.save(t);
    }

    public void update(T t) {
        session.update(t);
    }

    public void delete(Serializable id) {
        T t = findOne(id);
        session.delete(t);
    }

    public T findOne(Serializable id) {
        System.out.println(clazz.getName());
        return (T)session.get(clazz, id);//第一个参数:操作的类的类型。第二个参数,主键
    }

}
public class CustomerDaoImpl extends BaseDao<Customer> implements CustomerDao {
//  public CustomerDaoImpl(){
//      super();
//  }
    public List<Customer> find() {
        return null;
    }

}
public static void main(String[] args) {
        cDao.findOne(1);
        CustomerDao cDao = new CustomerDaoImpl();
    }
为什么我们要使用通用DAO接口呢,因为我们的数据库操作无非是增删改查,CRUD操作,我们不需要为每个实体去编写一个dao接口,对于相似的实体操作可以只编写一个通用接口,然后采用不同的实现! DAO已经成为持久层的标准模式,DAO使结构清晰,面向接口编程为代码提供了规范。而泛型DAO是一个类型安全的,代码精简的设计模式(相对于传统DAO),尤其在DAO组件数量庞大的时候,代码量的减少更加明显。 泛型DAO的核心是定义一个GenericDao接口,声明基本的CRUD操作: 用hibernate作为持久化解决方案的GenericHibernateDao实现类,被定义为抽象类,它提取了CRUD操作,这就是简化代码的关键,以便于更好的重用,这个就不给例子了,增删改都好写,查就需要各种条件了。 然后是各个领域对象的dao接口,这些dao接口都继承GenericDao接口,这样各个领域对象的dao接口就和传统dao接口具有一样的功能了。 下一步是实现类了,个自领域对象去实现各自的接口,还要集成上面的抽象类,这样就实现了代码复用的最大化,实现类中只需要写出额外的查询操作就可以了。当然还要获得域对象的Class实例,这就要在构造方法中传入Class实例。用spring提供的HibernateTemplate注入到GenericHibernateDao中,这样在各个实现类就可以直接调用HibernateTemplate来实现额外的查询操作了。 如果在实现类中不想调用某个方法(例如:update()),就可以覆盖它,方法中抛出UnsupportedOperationException()异常。
Struts2、Hibernate、Spring整合的泛型DAO (本人评价: 代码开发效率提高30% 代码出错率减少70%) 对于大多数开发人员,系统中的每个 DAO 编写几乎相同的代码到目前为止已经成为一种习惯。虽然所有人都将这种重复标识为 “代码味道”,但我们大多数都已经学会忍受它。能不能不写重复的dao 呢 ? 泛型dao,顾名思义就是一个dao可以对多个实体对象进行持久化。当应用中需要使用到上十张表时,DAO的维护变得日益困难,主要表现在这几个方面: 1)dao类的繁多,很多设计都是一个entity对应一个dao (不同的只有类名和方法名) 2)dao接口需要维护的method庞大。 3)业务逻辑改变时,dao需要同时修改两个类文件(接口和实现类) 在本文中,我将为您展示如何避免再三地重复 DAO 代码。 在这里我建议项目最好使用一个共通的DAO,因为这样会为你省去非常多的类,而那些类里的逻辑往往差不多。当然是用共通的DAO你需要对结果转型,转成你需要的bean,但这也比写那么多DAO强多了,你可以放下包袱,只关注你的业务逻辑。 如果你真能只用一个dao解决,那么祝贺你,你得到了一个虚拟数据层(高度抽象的数据接口)。这是一个比dao更高级的存在。 欢迎大家指正 -_- 虚心求教 代码层次: bean-->dao-->service-->action 技术概述:1.继承 继承是利用现有的类创建新类的过程,现有的类称作基类(或父类),创建的新类称作派生类(子类)。继承其实就是自动地共享基类中成员属性和成员方法的机制。引入继承,实现了代码重用; 2.泛型 泛型类型的限定 3.反射 代码概述: bean :Person.java 这个人员类我就不说了 泛型dao接口 :GenericDao 泛型作为DAO的通用接口 CRUD方法 dao接口 : PersonDAO extends GenericDao 可以不写代码,方法已经在父类泛型dao里了,这里为了说明:可扩展添加 findByNameExact()方法 子类的附加方法。 泛型daoimpl :GenericDaoImpl implements GenericDao 必须提供的构造方法,以便创建实例的时候就知道具体实体的类型。 daoimpl :PersonDAOImpl extends GenericDaoImpl implements PersonDAO public PersonDAOImpl() { super(Person.class); } 告诉对哪个类操作,如不需要自定义扩展方法就作有一个构造方法。 泛型Service:GenericService.java 与泛型dao没有区别 Service :PersonService.java 直接继承。 泛型serviceimpl与serviceimpl实现和dao层实现一样。 Action : SavePersonAction直接调用PersonService。 下面是代码 为了演示减少代码量而且直观去掉些方法方便读者自己扩展写出适合自己的代码,这里我只抛砖引玉了。主要介绍这个技术。 本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/zylyueliang/archive/2010/09/17/5890043.aspx
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值