package com.maom.design.P_3_Liskov_Substitution_Principle;
/**
* @Title: P_3_Liskov_Substitution_Principle
* @Description: 3. 里氏替换原则
* @Author maohb
* @Version 1.0
*/
public class P_3_Liskov_Substitution_Principle {
/*
28_里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)
一. 定义: 一个软件实体如果使用的是一个父类的话,那么一定适用于其子类,而且它察觉不出父类和子类对象的区别。
也就是说,在软件里面,把父类替换成它的子类,程序的行为没有变化。
一个软件体如果使用的是一个子类的话,那么它不能适用于其父类
*/
}
设计模式笔记_3. 里氏替换原则
最新推荐文章于 2024-10-10 22:44:55 发布