函数static
c++中可以在局部变量前申明关键字static,该局部变量在函数执行结束后不会被销毁,可以用于变量的返回(变量赋值给指针入参)
全局/静态存储区:这块内存是在程序编译的时候就已经分配好的,在程序整个运行期间都存在。例如全局变量,静态变量。
指针作入参
- 全局/静态存储区:这块内存是在程序编译的时候就已经分配好的,在程序整个运行期间都存在。例如全局变量,静态变量。
局部静态变量出了函数,值还是存在的 - 在函数中获取指针入参的值,优先使用应用,引用和指针的效果是一样的,指针是C的方式,引用是C++的方式。但是有些场景,像提供底层接口对外使用时,要求按照C的接口提供,所以只能用指针不方便用引用
指针互转
char* uint8_t*
char *inputImageBuffer = reinterpret_cast<char*>(malloc(inputImageDataSize * sizeof(char)));
reinterpret_cast<uint8_t*>(inputImageBuffer);
void* -> char* 就直接使用static_cast转换
内存/内存管理?
规范
- 指针参数可以声明为指向const的指针
标题
extern int x
std::size_t