解决Windonws 10使用VSCode无法进行Unity项目智能联想代码补全功能

本文介绍了在Windows 10系统中,使用VSCode进行Unity开发时遇到的代码补全功能缺失问题。通过检查Unity项目根目录下的Assembly-CSharp.csproj文件,发现TargetFrameworkVersion不匹配系统已安装的.NET版本。作者将版本号更改为V4.0.30319,解决了代码补全问题。建议根据系统实际安装的.NET版本调整项目配置,以避免IDE功能异常。

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背景:学校开设了手机游戏开发课程,考试考核Unity3D,然后计划考前在电脑上再熟悉下操作以及API的使用,一开始用的是VS,但是,觉得只是个学习小工程,对于Thinkpad的一个DIY工作本,有点庞然大物的感觉(运行起来巨慢),所以,为了节省时间,改用了电脑上安装的VS CODE。但是,在第一次使用的过程中,发现没有代码补全功能,但是,记得在Win7的机房上是有的。然后就开始了以下探索:

以下是具体的开发环境以及软件: 

操作系统:Windows 10*64 2016 LTSC

Unity版本:Unity 2018.3.12f1 (64-bit)

IDE:Visual Studio Code V1.35.1

首先在扩展里面搜索了下关键词:unity,再把搜索出来的插件到网上查了下,装完

C#

Debugger for Unity

两个扩展后,重启还是没能解决问题,然后到百度上查了下Win10 下使用VSCODE 进行Unity开发环境,看到网上挺多出现这问题的,但是,看到基本都是这个帖子扩展或相似的解决方案:

https://blog.csdn.net/caomx0125/article/details/79445307

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