Egret 踩坑

每个程序员都有一颗写游戏的心

最近看了Egret,感觉挺有意思

于是试着写个demo

想着先看教程吧

就一个helloworld哪够啊

于是又去看了教学示例

好家伙,不同版本的还不向下兼容

用了最新版的引擎运行demo 最基本的显示

竟然运行不了

搜索了一下,发现5.1.9之后的版本

        var bmd:egret.BitmapData = evt.currentTarget.data;
        /*** 本示例关键代码段开始 ***/
        /// 将已加载完成的图像显示出来
        var bird:egret.Bitmap = new egret.Bitmap( bmd );

new egret.Bitmap 不能传BitmapData类型的数据了

不多废话了

解决如下:

        var imageLoader = <egret.ImageLoader>event.currentTarget;
        let texture = new egret.Texture();
        let bmd = imageLoader.data
        texture._setBitmapData(bmd);
        var bird:egret.Bitmap = new egret.Bitmap(texture);

 

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