Netty

1 Netty的功能特性

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1、在传输服务方面:它支持TCP UDP传输; 支持HTTP 隧道等。
2、在协议支持方面: 它支持多种协议如HTTP,WebSocket。

  • 并且它提供了一些开箱即用的协议,例如可以用其提供的SSL方便的进行认证与数据加密解密;
  • 利用其提供的zlib/gzip 可以方便的进行数据的压缩和解压缩;
  • 并且支持了 google 的 protobuf 序列化方式。
  • 并且支持大文件传输,实时的流传输。

3、它的核心功能包括三方面:

  • 利用其提供的可拓展事件模型,我们可以方便的添加自己的业务逻辑。
  • 利用其提供的通用通信API,我们可以告别java NIO 的繁琐 复杂的代码。
  • 支持零拷贝,零拷贝可以减少数据在内存中的拷贝,可以大幅提高IO性能。

2 Netty原理

2.1 零拷贝技术

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  • Netty 利用了零拷贝技术 提升了IO 性能。
  • 零拷贝指的是 数据在内存中的拷贝次数为0次。
  • 图2 代表了 磁盘中的一个数据 发给网络的过程,如果不利用零拷贝 磁盘的数据要先拷贝到内核缓冲区,再拷贝到应用程序内存,再拷贝到Socket缓冲区,最后再发向网络。不利用零拷贝,数据在内存中拷贝了两次,一次是内核缓冲区到用户程序内存,另一次是应用程序内存到Socket缓冲区。

而零拷贝技术,将内核缓冲区 与 应用程序内存 和Socket缓冲区建立了地址映射,这样数据在内存中的拷贝次数就是0次,减少了拷贝次数,可以大幅提升IO性能。

2.2 同步非堵塞IO

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2.3 核心组件

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2.4 Netty工作架构

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图7 是Netty 服务端的工作架构图: 该图中有两个事件循环组:BossGroup 和 WorkerGroup。

  • BossGroup 中的事件循环专门和客户端建立连接;
  • WorkerGroup 中的EventLoop专门负责处理连接上的读写。

在这里,我通过模拟一个客户端给服务器发消息来解释图7:

  1. 首先初始化ServerSocketChannel 并将建立连接的事件Accept,注册到BoosGroup的一个事件循环的Selector上。
  2. 接着事件循环就会轮询Channel上的建立连接事件。
  3. 一个客户端 发来建立连接请求后,Seletor通过轮询可以发现此请求,并通过processSeleterKeys 处理处理连接请求。
  4. 怎么处理连接请求呢?首先是为这个连接分配一个SocketChannel,并将这个Channel的读写事件注册到一个WorkerGroup的事件循环的selector上,这时连接就建立好了,并且WorkerGroup会轮询SocketChannel的读写事件。
  5. 当这个客户端再发送消息时,事件循环会轮询到写事件,并通过processSeleterKeys处理消息。
  6. processSeleterKeys通过刚刚讲的数据处理链过ChannelPipline来进行处理,可能包含先解码、再进行业务处理,再编码,再发送到SocketChannel中。

以上是服务端的具体流程,客户端也会建立一个Channel ,也有一个Seletor轮询IO事件,当消息到达时,也可以通过客户端的ChannelPipline进行处理。

到现在,我们已经大概了解了Netty的工作原理,BoosGroup 用于专门创建连接,其中有多个事件循环线程,每个事件循环都监听对应通道的建立连接请求并进行处理。WorkGroup 中也有多个事件循环线程,负责对应通道的IO事件。一个线程可以负责多个通道的IO,实现了IO多路复用。

建立连接、IO处理都由多个线程去做,提高了并发能力,也提高了系统的可靠性 (在之前的单线程处理IO的情况下 若意外终止 则服务不可用)。

3 多路复用器

3.1 epoll和poll和select区别

  • epoll :内核会帮你开辟一块空间,存放你的文件描述符列表,比如当你在java应用程序中,调用channel的register方法,将自己注册到Selector多路复用器时,实际上是直接被缓存到了内核开辟的这块空间里,事件复杂度是O(1),好处就是不需要你每次调Selector的select方法查看是否有channel有事件准备的时候,每次都要传递所有的文件描述符列表到内核这个步骤。
    除此之外,在使用selector中的epoll进行select的时候,epoll在内核中还会会有一块内存空间,存放有事件的文件描述符,那么用户程序只要调用Selectors.select方法,对应就会在内核中调用epoll_wait函数,epoll_wait直接检查它监听的这块空间,是否有文件描述符(只要有,就是有事件的),如果有,直接返回给应用程序即可!

  • select和poll: 多路复用器Selector会在你的程序里开辟一块空间去存储你regist到Selector上的channel对应的文件描述符,而不是存到内核里!所以select和poll每次都要传递应用程序中缓存的这些文件描述符列表,作为内核调用select和poll的参数!

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