多扇区轮询存储提高FLASH使用寿命

使用场景:
扇区擦写频率高,本项目需要每秒存一次数据信息,只用一个扇区擦写记录的话,很快就超出flash的最大擦写次数(一般是10万次),最后导致flash损坏。

/********************************************************************************
  * @brief   flash 多扇区轮询存储(用于提高flash使用寿命)
  ******************************************************************************
	1.数组首位UserData[第一位] 和 UserData[最后一位] 作为数据标识,用户不可使用!
  *******************************************************************************/
#include "flash_helper.h"

#define  HelperDBG   0

flash_helper_typedef     FlashHelperStruct;
uint8_t  CurrentSector=0;   
uint8_t  PreviousSector=0;

//读 datalen必须为2的整数倍
void FlashHelperReadDataEx(uint32_t addr,uint8_t *rdata, uint16_t datalen)
{
	STMFLASH_ReadBytes(addr,rdata,datalen);
}
//写  datalen必须为2的整数倍
void FlashHelperWriteDataEx(uint32_t addr,uint8_t *wdata, uint16_t datalen)
{
	STMFLASH_WriteBytesNoErase(addr,wdata,datalen);
}
//擦除扇区
void FlashHelperErasePageEx(uint32_t EraseAddress )
{
  FLASH_Unlock();	 	//解锁		
	FLASH_ErasePage(EraseAddress);
  FLASH_Lock();    //上锁	
}

//初始化缓存区,获取最近一次存储的数据 
void FlashHelperInit(uint32_t Addr_startSector)
{
	uint8_t  ErrCnt=0;
  uint8_t  NextIndex=0;
	uint8_t  RdataBuf[UserDataLen];//读取上次的数据-缓存
	uint8_t  Headerdata[SectorNumMax*2];//扇区头字节
	uint8_t  Taildata[SectorNumMax*2];  //扇区尾字节
	uint16_t MaxSaveSize;  //一个分区最多存几个字节数据 
	uint16_t SectorMaxTimes; // 一个分区最多存几次数据 
	uint16_t i,k;
	
  FlashHelperStruct.UserData[0] = 0xAA;
  FlashHelperStruct.UserData[UserDataLen-1] = 0x55;  //先写入首尾固定字节数据

	 SectorMaxTimes = (uint16_t)(SECTOR_SIZE/UserDataLen); //计算每个扇区最多可以存几次
	 MaxSaveSize    = SectorMaxTimes*UserDataLen; //计算每个扇区最多可以存几个字节的数据

	#if  0	//擦除全部扇区:仅测试用
		for(k=0;k<SectorNumMax;k++)  
		{
			 FlashHelperErasePageEx(Addr_startSector + SECTOR_SIZE * k);  
		}
	#endif

	for(k=0;k<SectorNumMax;k++) //读取每个扇区的头尾字节数据
	{
		 FlashHelperStruct.SectorStartAddr[k] = Addr_startSector + SECTOR_SIZE * k  ;
		 FlashHelperReadDataEx(FlashHelperStruct.SectorStartAddr[k],&Headerdata[k*2],2);//读扇区头字节
		 FlashHelperReadDataEx(FlashHelperStruct.SectorStartAddr[k]+(MaxSaveSize-2),&Taildata[k*2],2); //读扇区尾字节
		 #if HelperDBG
 		  LogOutD("Headerdata[%d]=%02x,%02x ,%02x,%02x\r\n",k,Headerdata[k*2],Headerdata[k*2+1],Taildata[k*2],Taildata[k*2+1]);
		 #endif
	}
	
	for(k=0;k<SectorNumMax;k++)  //获取当前数据应当存储的所在扇区位置  并获取上一次数据
	{
     if((Headerdata[k*2]==0xAA) && (Taildata[k*2+1] == 0xFF)) 
		 {
				for(i=0;i< SectorMaxTimes;i++)
				{
					FlashHelperStruct.CurrentOptionAddr = FlashHelperStruct.SectorStartAddr[k]+i*UserDataLen;
					FlashHelperReadDataEx(FlashHelperStruct.CurrentOptionAddr,RdataBuf,UserDataLen);
					
					if(RdataBuf[0]==0xFF && RdataBuf[UserDataLen-1]==0xFF)
					{
						break;
					}
					memcpy(FlashHelperStruct.UserData,RdataBuf,UserDataLen);//听说memcpy比for效率高
					//for(j=0;j<UserDataLen;j++){FlashHelperStruct.UserData[j] = RdataBuf[j];}				
				}			 
			  break; //找到了正确位置 提前退出循环
		 }
		 else if(Headerdata[k*2]==0xAA && Taildata[k*2+1] == 0x55)// 扇区正好存满?
		 {
			     NextIndex = k+1;
			  if(NextIndex==SectorNumMax) NextIndex = 0;
			 
				if((Headerdata[NextIndex*2]==0xAA) && (Taildata[NextIndex*2+1] == 0xFF)) //检查到下一个扇区有数据
				{
					for(i=0;i< SectorMaxTimes;i++)
					{
						FlashHelperStruct.CurrentOptionAddr = FlashHelperStruct.SectorStartAddr[NextIndex]+i*UserDataLen;
						FlashHelperReadDataEx(FlashHelperStruct.CurrentOptionAddr,RdataBuf,UserDataLen);
						if(RdataBuf[0]==0xFF && RdataBuf[UserDataLen-1]==0xFF)
						{
							break;
						}
				  	memcpy(FlashHelperStruct.UserData,RdataBuf,UserDataLen);//								
					}
				}
				else // 当前扇区刚好存满
				{
					FlashHelperReadDataEx(FlashHelperStruct.SectorStartAddr[k]+(SectorMaxTimes-1)*UserDataLen,RdataBuf,UserDataLen);
          memcpy(FlashHelperStruct.UserData,RdataBuf,UserDataLen);
					FlashHelperStruct.CurrentOptionAddr = FlashHelperStruct.SectorStartAddr[NextIndex]; //把下一个扇区的起始地址作为当前存储地址
				}			 
			  break; //找到了正确位置 提前退出循环
		 }
		 else  //读出来里面啥也没有
		 {
		   ErrCnt++;
		 }
	}

   if(ErrCnt==SectorNumMax)	//用到的扇区都 没有有效信息
	 {
	   FlashHelperStruct.CurrentOptionAddr = FlashHelperStruct.SectorStartAddr[0];	//从第一个扇区开始存
		 for(k=0;k<SectorNumMax;k++)
		 {
			 FlashHelperErasePageEx(FlashHelperStruct.SectorStartAddr[k]); //擦除所有扇区
		 	 #if HelperDBG
			 LogOutD("no data  FlashHelperErasePageEx \r\n"  ); 
			 #endif
		 }
	 }
	 CurrentSector  = (uint32_t)((FlashHelperStruct.CurrentOptionAddr - HelperStartAddress) / SECTOR_SIZE);
   PreviousSector = CurrentSector;
   #if HelperDBG
   LogOutD("CurrentOptionAddr = %04x\r\n" ,FlashHelperStruct.CurrentOptionAddr);
   #endif
}

//更新数据存储
void FlashHelperUpdate(void)
{
    uint8_t NewCurrentSector = 0;
 
	 if(FlashHelperStruct.CurrentOptionAddr < HelperStartAddress ) return;
	 if(FlashHelperStruct.CurrentOptionAddr > (HelperStartAddress +SECTOR_SIZE*SectorNumMax)) return;
	
	 // 判断计算当前处于哪个扇区
	  CurrentSector = (uint32_t)((FlashHelperStruct.CurrentOptionAddr - HelperStartAddress) / SECTOR_SIZE);
	  #if HelperDBG
    LogOutD("CurrentAddr = %04x,CurrentSector = %d \r\n" ,FlashHelperStruct.CurrentOptionAddr,CurrentSector); 
	  #endif
	 if(CurrentSector>=SectorNumMax)
	 {
			  NewCurrentSector = 0;//扇区超出范围 回到起点
		    PreviousSector   = NewCurrentSector;
				FlashHelperStruct.CurrentOptionAddr = FlashHelperStruct.SectorStartAddr[NewCurrentSector];
		  	FlashHelperWriteDataEx(FlashHelperStruct.CurrentOptionAddr,FlashHelperStruct.UserData,UserDataLen); //储存数据
	     	FlashHelperErasePageEx(FlashHelperStruct.SectorStartAddr[CurrentSector-1]);	//存完后擦除上一个扇区  
	 }
	 else			//判断扇区存满没有
	 {
			if(PreviousSector!=CurrentSector)
			{
				FlashHelperStruct.CurrentOptionAddr = FlashHelperStruct.SectorStartAddr[CurrentSector];//存储到下一个扇区
		  	FlashHelperWriteDataEx(FlashHelperStruct.CurrentOptionAddr,FlashHelperStruct.UserData,UserDataLen); //储存数据
	     	FlashHelperErasePageEx(FlashHelperStruct.SectorStartAddr[PreviousSector]);	//存完后擦除上一个扇区
				PreviousSector   = CurrentSector;
			}
			else
			{
		  	FlashHelperWriteDataEx(FlashHelperStruct.CurrentOptionAddr,FlashHelperStruct.UserData,UserDataLen);
			}			
	 }
  	FlashHelperStruct.CurrentOptionAddr += (UserDataLen);//存完后地址自增
}

//调用完刷新函数以后需要立即调用此函数,才是读出的刚刚存入的真实数据
uint8_t FlashHelperGetRecentData(uint8_t *buff)
{
	uint8_t  ret = 0;
	uint8_t rdata[UserDataLen];
	FlashHelperReadDataEx(FlashHelperStruct.CurrentOptionAddr-UserDataLen,rdata,UserDataLen);
	memcpy(buff,rdata,UserDataLen);
	return ret;
}

#ifndef FLASH_HELPER_H_
#define FLASH_HELPER_H_

#include <stdio.h>
#include "main.h"

#define UserDataLen           16   //单次存储数据的数组长度,包含头尾和校验字节
#define SectorNumMax          5   //总共几块分区
#define HelperStartAddress    0x08020000  //数据存储起始扇区地址

typedef struct flash_helper
{
	uint8_t  UserData[UserDataLen];/*需要存储的数据缓存在此数组*/
	uint32_t SectorStartAddr[SectorNumMax];/*保存数据用的每个分区的首地址*/
	uint32_t CurrentOptionAddr;/*记录当前操作的地址*/
	
} flash_helper_typedef;

extern flash_helper_typedef    FlashHelperStruct;

void FlashHelperUpdate(void);
void FlashHelperInit(uint32_t Addr_startSector);
uint8_t FlashHelperGetRecentData(uint8_t *buff);

#endif

本文代码基于此文进行修改优化
https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/13616968.html?ivk_sa=1026860b
原文点这里

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