网页可见区域宽: document.body.clientWidth;
网页可见区域高: document.body.clientHeight;
网页可见区域宽: document.body.offsetWidth (包括边线的宽);
网页可见区域高: document.body.offsetHeight (包括边线的宽);
网页正文全文宽: document.body.scrollWidth;
网页正文全文高: document.body.scrollHeight;
网页被卷去的高: document.body.scrollTop;
网页被卷去的左: document.body.scrollLeft;
pageX/pageY、screenX/screenY、clientX/clientY的区别
screenX/screenY 是以屏幕为基准进行测量,即:当前元素距离屏幕的尺寸
pageX 和 pageY 是以当前文档(绝对定位)为基准,不适用于IE6-8;
clientX 和 clientY 是以当前可视区域为基准,类似于固定定位。
offsetWidth 和 offsetHeight
获取对象自身的宽度和高度 ,包括内容、边框和内边距,即:offsetWidth = width + border + padding
注意:和 div.style.width 的区别,其只能获取到行内的数值
offsetLeft 和 offsetTop
距离第一个有定位的父级盒子左边和上边的距离,注意:父级盒子必须要有定位,如果没有,则最终以body为准!
总结:offsetLeft和offsetTop从从父标签的padding开始计算,不包括border。即:从子盒子边框到定位父盒子边框的距离。
offsetParent
返回当前对象的父级(带有定位)盒子,可能是父亲、也可能是爷爷:
如果当前元素的父级元素没有进行CSS定位(position:absolute 或 relative),则其offsetParent为body; 如果当前元素的父级元素中有CSS定位(position:absolute或relative),offsetParent取最近的那个父级元素。
offsetXXX 和 style.XXX的区别
用offsetLeft和style.left来分析,其他的以此类推:
a) style.left只能获取行内的,而offsetLeft则可以获取到所有的;
b) offsetLeft 可以返回没有定位盒子距离左侧的位置;而style.left不可以,其只能返回有定位盒子的left;
c) offsetLeft 返回的是数字,而 style.left 返回的是字符串,除了数字外还带有单位:px;
注意:可以用parseInt进行转化;比如:styleLeft=‘300px’ —> parseInt(styleLft) —> 300
d) offsetLeft是只读的,而style.left是可读写;
e) 如果没有给 当前 元素指定过 top 样式,则 style.top 返回的是空字符串。
事件对象
btn.onclick = function(event){ // event就是当前事件的对象,简称事件对象
}
只要触发DOM上的某个事件时,会产生一个事件对象event,这个对象中包含着所有与事件有关的信息。所有浏览器都支持event对象,但支持的方式不同。比如:IE6-8只能通过window.event获取事件对象,而其他的则可以直接获取。通常,考虑兼容性的写法:
var event = event || window.event;
event对象的属性及用途
防止拖动时选中内容
防止拖拽的时候选中拖拽区域中的内容,代码如下:
window.getSelection ? window.getSelection().removeAllRanges() : document.selection.empty();
异步执行
代码各自执行各自的,互相独立。
所有被鼠标触发的事件都可以认为是异步,互相独立。还有一个需要注意的就是定时器中的代码都是异步的,也是互相独立。
Scroll
网页正文全文宽: document.body.scrollWidth;
网页正文全文高: document.body.scrollHeight;
网页被卷去的高: document.body.scrollTop;
网页被卷去的左: document.body.scrollLeft;
在实际开发中使用比较多的就是scrollTop
处理scroll家族浏览器适配问题
ie9+ 和 最新浏览器
window.pageXOffset; (scrollLeft)
window.pageYOffset; (scrollTop)
Firefox浏览器 和 其他浏览器
document.documentElement.scrollTop;
Chrome浏览器 和 没有声明 DTD
document.body.scrollTop;
兼容写法
var scrollTop = window.pageYOffset || document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop || 0; var scrollLeft = window.pageXOffset || document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft || 0;
scrollTo(x,y)
把内容滚动到指定的坐标
格式:scrollTo(xpos,ypos)
xpos 必需;要在窗口文档显示区左上角显示的文档的 x 坐标;
ypos 必需;要在窗口文档显示区左上角显示的文档的 y 坐标 。
网页大部分都没有水平滚动条,所以,这个x 不太常用。
获取屏幕的可视区域
ie9及其以上的版本、最新浏览器
window.innerWidth, window.innerHeight
标准模式浏览器
document.documentElement.clientWidth, document.documentElement.clientHeight
怪异模式
document.body.clientWidth, document.body.clientHeight
通用写法
function client() {
if(window.innerWidth){ // ie9及其以上的版本
return{
width: window.innerWidth,
height: window.innerHeight
}
}else if(document.compatMode != 'CSS1Compat'){ // 怪异模式
return{
width: document.body.clientWidth,
height: document.body.clientHeight
}
}
// 标准
return{
width: document.documentElement.clientWidth,
height: document.documentElement.clientHeight
}
}
常用窗口事件-onresize
当窗口或框架的大小发生改变的时候就会调用;
onresize一般被运用于自适应页面布局等多屏幕适配场景;
应用:当屏幕的宽度>=960时,页面的背景颜色为红色;当屏幕的宽度>=640时,页面的背景颜色为蓝色;当屏幕的宽度<640时,页面的背景颜为绿色?
补充:获取屏幕的分辨率:window.screen.width window.screen.height
冒泡机制
气泡从水底开始往上升,由深到浅,升到最上面。在上升的过程中,气泡会经过不同深度层次的水。相对应地:这个气泡就相当于我们这里的事件,而水则相当于我们的整个dom树;事件从dom 树的底层,层层往上传递,直至传递到dom的根节点。
IE 6.0: div -> body -> html -> document
其他浏览器: div -> body -> html -> document -> window
注意:不是所有的事件都能冒泡,以下事件不冒泡:blur、focus、load、unload
阻止冒泡的方法
标准浏览器 和 ie浏览器
w3c:event.stopPropagation() proPagation 传播 传递
IE:event.cancelBubble = true bubble 冒泡 cancel 取消
兼容的写法
if(event && event.stopPropagation){ // w3c标准
event.stopPropagation();
}else{ // IE系列 IE 678
event.cancelBubble = true;
}
获取当前操作对象
开发中,当执行一个事件时需要去知道触发这个事件的对象是谁?那么,如何获取:
火狐、谷歌 event.target
ie 678 event.srcElement
一般是获取这个对象的id,兼容的写法如下:
var targetId = event.target ? event.target.id : event.srcElement.id;
获取用户选中的内容
标准浏览器
window.getSelection()
ie 获得选择的文字
document.selection.createRange().text;
兼容性的写法
var selectedText;
if(window.getSelection){ // 标准模式 获取选中的文字
selectedText = window.getSelection().toString();
}else{ // IE 系列
selectedText = document.selection.createRange().text;
}
微博分享API
http://v.t.sina.com.cn/share/share.php?searchPic=false&title=' + shareText + '&url=https://github.co
缓动动画原理
缓动动画的原理: 盒子本身的位置 + 步长 (不断变化的,由大变小)
步长:begin = begin + (end - begin) / 缓动系数
基本的缓动动画函数:
// 缓动动画
// 谁 目标
function buffer(obj, target) {
// 1. 清除定时器
clearInterval(obj.timer);
// 2. 设置定时器
obj.timer = setInterval(function () {
// 2.1 求出步长
var speed = (target - obj.offsetLeft) / 20;
console.log(speed);
speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed): Math.floor(speed);
console.log(speed);
// 2.2 设置动画
obj.style.left = obj.offsetLeft + speed + 'px';
obj.innerHTML = obj.offsetLeft;
// 2.3 清除定时器
if(obj.offsetLeft == target){
clearInterval(obj.timer);
}
}, 20);
}
完整版缓动动画:
/*
* 缓动动画
* obj: 要做动画的元素
* json: 要做动画的属性键值对
* fn: 回调函数
*/
function Buffer(obj, json, fn) {
// 1. 清除定时器
clearInterval(obj.timer);
// 2. 设置定时器
var flag = true, begin, target;
obj.timer = setInterval(function () {
// 2.1 遍历json
for(var k in json){
// 2.1.1 获取做动画属性的初始值
if('opacity' == k){ // 透明度
begin = parseInt(parseFloat(getCssStyleAttr(obj, k)) *100) || 0;
target = parseInt(parseFloat(json[k])*100);
}else { // 其他动画
begin = parseInt(getCssStyleAttr(obj, k));
target = parseInt(json[k]);
}
// 2.1.2 获取动画的步长
var speed = (target - begin) / 20;
speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed);
// 2.1.3 设置缓动动画
if('opacity' == k ){ // 透明度
obj.style.opacity = (begin + speed) / 100;
obj.style.filter = 'alpha(opacity='+ (begin + speed) +')';
}else if('zIndex' == k){
obj.style.zIndex = json[k];
}else { // 其他情况
obj.style[k] = begin + speed + 'px';
}
// 2.1.4 判断是否清除定时器
flag = (begin != target) ? false : true;
}
// 2.2 清除定时器
if(flag){
clearInterval(obj.timer);
//判断
if(fn){
fn(); // 执行函数
}
}
}, 20);
}
function $(id) {
return document.getElementById(id);
}
function getCssStyleAttr(obj, attr) {
if(obj.currentStyle){
return obj.currentStyle[attr];
}else {
return window.getComputedStyle(obj, null)[attr];
}
}
常见的 js访问 行内CSS 属性
在开发中,访问得到css 属性,比较常用的有两种:
-
点语法:
box.style.width,box.style.height,box.style.top,box.style.left 得到带有单位的属性值,比如:200px; 但是,点语法存在一个很致命的问题,跟在style后面的属性不能由外面传入var h = 'height'; box.style.h = 300 + 'px';
2.下标语法
利用 [] 访问属性 元素.style[“属性”];
这种语法的好处就是可以动态的传递参数作为属性var h = 'height'; box.style[h] = 300 + 'px';
JS获取CSS的样式
在开发中,我们想要获得css 的样式,通常采用:box.style.top ,box.style.backgorundColor等, 但这种方式只能得到 行内样式,而平常用的最多的是页内样式或者外部样式, 那我们如何解决这样的问题?
在IE和Opera浏览器
obj.currentStyle
其他W3C标准浏览器
window.getComputedStyle("元素", "伪类") ( 注意:两个选项是必须的, 没有伪类 用 null 替代 )
兼容写法
function getStyleAttr(obj, attr) {
if(obj.currentStyle){ // IE 和 opera
return obj.currentStyle[attr];
}else {
return window.getComputedStyle(obj, null)[attr];
}
}