【设计模式】创建型模式——原型模式(Prototype Pattern)

原型模式的定义

使用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。原型模式是一种对象创建型模式。

注意:通过克隆方法所创建的对象是全新的对象,它们在内存中拥有新的地址,通常对克隆所产生的对象进行修改对原型对象不会造成任何影响,每一个克隆对象都是相互独立的。通过不同的方式修改可以得到一系列相似但不完全相同的对象

模式优点

  • 当创建新的对象实例较为复杂时,使用原型模式可以简化对象的创建过程,通过复制一个已有实例可以提高新实例的创建效率。
  • 扩展性较好,由于在原型模式中提供了抽象原型类,在客户端可以针对抽象原型类进行编程,而将具体原型类写在配置文件中,增加或减少产品类对原有系统都没有任何影响。
  • 原型模式提供了简化的创建结构,工厂方法模式常常需要有一个与产品类等级结构相同的工厂等级结构,而原型模式就不需要这样,原型模式中产品的复制是通过封装在原型类中的克隆方法实现的,无须专门的工厂类来创建产品。
  • 可以使用深克隆的方式保存对象的状态,使用原型模式将对象复制一份并将其状态保存起来,以便在需要的时候使用(如恢复到某一历史状态),可辅助实现撤销操作。

模式缺点

  • 需要为每一个类配备一个克隆方法,而且该克隆方法位于一个类的内部,当对已有的类进行改造时,需要修改源代码,违背了“开闭原则”。
  • 在实现深克隆时需要编写较为复杂的代码,而且当对象之间存在多重的嵌套引用时,为了实现深克隆,每一层对象对应的类都必须支持深克隆,实现起来可能会比较麻烦。

适用场景

  • 创建新对象成本较大(如初始化需要占用较长的时间,占用太多的CPU资源或网络资源),新的对象可以通过原型模式对已有对象进行复制来获得,如果是相似对象,则可以对其成员变量稍作修改。
  • 如果系统要保存对象的状态,而对象的状态变化很小,或者对象本身占用内存较少时,可以使用原型模式配合备忘录模式来实现。
  • 需要避免使用分层次的工厂类来创建分层次的对象,并且类的实例对象只有一个或很少的几个组合状态,通过复制原型对象得到新实例可能比使用构造函数创建一个新实例更加方便。

模式结构

这里写图片描述

代码示例

class ConcretePrototype implements Prototype
{
    private String  attr; //成员属性
    public void  setAttr(String attr)
    {
        this.attr = attr;
    }
    public String  getAttr()
    {
        return this.attr;
    }
    public Prototype  clone() //克隆方法
    {
        Prototype  prototype = new ConcretePrototype(); //创建新对象
        prototype.setAttr(this.attr);
        return prototype;
    }
}


Prototype obj1  = new ConcretePrototype();
obj1.setAttr("andy");
Prototype obj2  = obj1.clone();

Java中可以直接使用Object提供的clone()方法来实现对象的克隆
需要注意的是能够实现克隆的Java类必须实现一个标识接口Cloneable,表示这个Java类支持被复制

class ConcretePrototype implements  Cloneable

扩展

Java语言中的clone()方法满足

(1) 对任何对象x,都有x.clone() != x,即克隆对象与原型对象不是同一个对象
(2) 对任何对象x,都有x.clone().getClass() == x.getClass(),即克隆对象与原型对象的类型一样
(3) 如果对象x的equals()方法定义恰当,那么x.clone().equals(x)应该成立。

为了获取对象的一份拷贝,我们可以直接利用Object类的clone()方法,具体步骤如下:

(1) 在派生类中覆盖基类的clone()方法,并声明为public;
(2) 在派生类的clone()方法中,调用super.clone();
(3)派生类需实现Cloneable接口。


class ConcretePrototype implements  Cloneable
{
……
public Prototype  clone()
{
  Object object = null;
  try {
     object = super.clone();
  } catch (CloneNotSupportedException exception) {
     System.err.println("Not support cloneable");
  }
  return (Prototype )object;
}
……
}

Prototype obj1  = new ConcretePrototype();
Prototype obj2  = obj1.clone();

浅拷贝和深拷贝

主要区别在于是否支持引用类型的成员变量的复制

浅拷贝

如果原型对象的成员变量是值类型,将复制一份给克隆对象;如果原型对象的成员变量是引用类型,则将引用对象的地址复制一份给克隆对象,也就是说原型对象和克隆对象的成员变量指向相同的内存地址

当对象被复制时只复制它本身和其中包含的值类型的成员变量,而引用类型的成员对象并没有复制

浅拷贝
这里写图片描述

在Java中,通过覆盖Object类的clone()方法可以实现浅拷贝

public CustomObject clone()
       {
              Object obj = null;
              try
              {
                     obj = super.clone();
                     return (CustomObject)obj;
              }
              catch(CloneNotSupportedException  e)
              {
                     System.out.println("不支持复制!");
                     return null;
              }
       }
深拷贝

在深拷贝中,无论原型对象的成员变量是值类型还是引用类型,都将复制一份给克隆对象,深拷贝将原型对象的所有引用对象也复制一份给克隆对象。

在深拷贝中,除了对象本身被复制外,对象所包含的所有成员变量也将复制

这里写图片描述

在Java中,如果需要实现深拷贝,可以通过序列化(Serialize)等方式来实现。


序列化就是将对象写到流的过程,写到流中的对象是原有对象的一个拷贝,而原对象仍然存在于内存中。通过序列化实现的拷贝不仅可以复制对象本身,而且可以复制其引用的成员对象,因此通过序列化将对象写到一个流中,再从流里将其读出来,可以实现深拷贝

 //使用序列化技术实现深克隆
       public CustomObject deepClone() throws  IOException, ClassNotFoundException, OptionalDataException
       {
              //将对象写入流中
              ByteArrayOutputStream bao=new  ByteArrayOutputStream();
              ObjectOutputStream oos=new  ObjectOutputStream(bao);
              oos.writeObject(this);

              //将对象从流中取出
              ByteArrayInputStream bis=new  ByteArrayInputStream(bao.toByteArray());
              ObjectInputStream ois=new  ObjectInputStream(bis);
              return  (CustomObject)ois.readObject();
    }

深拷贝实现了原型对象和克隆对象的完全独立,对任意克隆对象的修改都不会给其他对象产生影响,是一种更为理想的克隆实现方式


Cloneable接口和Serializable接口的代码非常简单,它们都是空接口,这种空接口也称为标识接口,标识接口中没有任何方法的定义,其作用是告诉JRE这些接口的实现类是否具有某个功能,如是否支持克隆、是否支持序列化等。


原型模式作为一种快速创建大量相同或相似对象的方式,在软件开发中应用较为广泛,很多软件提供的复制(Ctrl + C)和粘贴(Ctrl + V)操作就是原型模式的典型应用,

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