使用回调刷新UI


最近做一个APP时,需要用到这点知识,写下来方便回顾。

需求是这样的,在一个界面上显示出所有设备的名称,还有个添加设备的按钮,点击后弹出一个dialog,填写完信息点击确认后dialog消失,并更新当前UI。

网上对回调比较经典的解释如下:

  • Class A实现接口CallBack callback——背景1
  • class A中包含一个class B的引用b ——背景2
  • class B有一个参数为callback的方法f(CallBack callback) ——背景3
  • A的对象a调用B的方法 f(CallBack callback) ——A类调用B类的某个方法 C
  • 然后b就可以在f(CallBack callback)方法中调用A的方法 ——B类调用A类的某个方法D
现在我来就用回调来实现更新UI

首先,需要新建一个CallBack接口:

public interface CallBack{
	public void refreshData();
}

然后在activity中实现该接口:

public class SmsConsoleActivity  implements CallBack{
         @Override
         public void refreshData(){
            adapter.notifyDataSetChanged();
         }
}
这里就相当于背景一,
然后我们new一个dialog的实例:

AddGroupDialog dialog = new AddGroupDialog(mContext);

这里相当于背景二,

在AddGroupDialog中有如下的方法

public void setRefreshListener(CallBack callback) {
		this.<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">callback</span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">= </span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">callback</span>;
	}
是以callback为参数的。

然后为dialog设置监听器,

dialog.set<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">CallBack</span>(SmsConsoleActivity.this);
这里其实是将实现CallBack的activity作为参数传人,相当于背景三,

最后,在dialog中,当用户点击确认后,就调用

callback.refreshData();
相当于背景四。

这就是一个同步回调过程,和android中的onclicklistener等是一样的,还有就是异步回调等,经典就是Handler和Message。



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