Qt 中回调函数的使用方式

.h 文件

class CCallBack;

//全局对象命名空间
namespace GlobalObject
{    
    CCallBack *getCallBackObj();         //获取回调函数对象

    extern QWidget* gMainWdg;           //主窗口全局对象,可以任意地方调用
};

class CCallBack : public QObject
{
    Q_OBJECT;
public:
    static UINT cloudTaskCallbackFun(void *, CB_CALL_TYPE, void *, size_t);

signals:
    void sigTaskStageChange(CB_CALL_PARAM_TASK_STAGE_CHANGE);
};
 

.cpp

QWidget* GlobalObject::gMainWdg = NULL;
CCallBack *GlobalObject::getCallBackObj()
{
    static CCallBack gCallBack;
    return &gCallBack;
}

UINT CCallBack::cloudTaskCallbackFun(void * obj, CB_CALL_TYPE callType, void *param, size_t paramSize)
{
    CCallBack* pCloudTaskCallback = (CCallBack*)obj;
    switch (callType)
    {
    case CB_CALL_TYPE_TASK_STAGE:
    {
       //回调函数里处理相应操作
        emit pCloudTaskCallback->sigTaskStageChange(taskStageChange);  //可以发送信号,通知外面任务处理情况
        break;
    }
    case CB_CALL_TYPE_PROCESS_MSG:
    {

        break;
    }
    default:
    {

    }
    }

    return 0;
}

 

//调用方式

registeCBCall(CCallBack::cloudTaskCallbackFun, GlobalObject::getCallBackObj());

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Qt ,如果你想在一个回调函数发射信号,你需要确保该回调函数是一个成员函数,并且该回调函数所属的类继承自 QObject。然后,在回调函数使用 `emit` 发射信号即可。 以下是一个示例代码: ```cpp // 定义回调函数类型 typedef void (*MyCallback)(int); // 定义回调函数所属的类 class MyClass : public QObject { Q_OBJECT public: // 构造函数 MyClass() { } // 定义回调函数 static void myCallback(int value) { // 获取对象实例指针 MyClass* obj = getInstance(); if (obj == nullptr) { // 如果对象实例不存在,直接返回 return; } // 发射信号 emit obj->mySignal(value); } signals: // 定义信号 void mySignal(int value); private: // 获取对象实例指针 static MyClass* getInstance() { // 在这里返回对象实例指针 // 如果对象实例是全局的,可以直接返回全局变量 // 如果对象实例是局部的,需要在构造函数将对象实例指针保存下来 return nullptr; } }; ``` 在这里,我们首先定义了一个回调函数类型 `MyCallback`,然后定义了一个继承自 QObject 的类 `MyClass`,在该类定义了一个静态的回调函数 `myCallback`。在回调函数,我们首先获取到对象实例的指针,然后使用该指针发射信号。 需要注意的是,在获取对象实例的指针时,你需要根据实际情况来处理。如果对象实例是全局的,可以直接返回全局变量。如果对象实例是局部的,你需要在构造函数将对象实例指针保存下来,然后在 `getInstance` 函数返回该指针。
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