qt 回调函数设置界面_Qt回调函数

匿名用户

1级

2016-02-02 回答

1、回调函数

一个回调可以认为是一个指向函数的指针。当满足某种条件时,消息处理函数将调用该回调函数进行事件的处理。类似于win32的消息循环机制,当某一事件产生,由系统转化成消息并进入消息循环队列时,应用程序将根据消息的类型来决定对某个回调函数的调用。类似于下面的伪代码:

//消息循环队列

while(getMessageFromSystem(&msg))//一直从系统获取消息(事件)

{

switch(msg.type())

{

case MOUSE_EVENT:

handleMouseEvent();

break;

case KEYBOARD_EVENT:

handleKeyBoardEvent();

break;

....

}

}

采用这种方式会存在一些缺陷:首先他们不是类型安全的,我们不能保证消息处理函数会采用正确的参数来调用回调函数;其次回调函数对消息处理函数有很强的依赖性,因为消息处理函数必须清楚如何对回调函数进行调用。

2、信号和槽

在qt中,采用了信号和槽作为回调函数的替代方式。当某个事件发生时,某个信号将被发送(emit)出去,而相应的槽将接受该信号进行消息处理。比如窗口中有一个QPushButton m_button,我要通过点击该按钮来实现窗口的关闭。由于按钮被点击之后将发出 clicked() 信号,而窗口的关闭由槽函数 close() 来实现。我们只需要关联信号 clicked() 和槽 close(),代码如下:

connect(&m_button,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(close()));

这样我们在点击对象m_button时,将自动关闭该窗口。

由上面可见,信号和槽的连接是通过QObject::connect()函数来实现的。我们可以关联任意的信号和槽,可以将一个信号关联到多个槽,也可以将多个信号关联到一个槽,也可以把一个信号关联到另一个信号,总之有很高的灵活性。信号和槽是相对独立的,它们可以存在于各自的模块之中,要使它们之间建立消息传递的机制,只需要简单的调用connect()

信号和槽避免了上述回调所带来的缺陷,首先信号和槽都会进行严格的参数类型检查,这样也就保证了类型安全;其次,信号和槽是松耦合的,信号发送者不需要关心谁来接受这个信号,它只负责把信号发送出去。而qt的信号和槽机制又保证了在合适的时候调用信号所关联的槽函数(会存在一个信号队列对信号进行管理),同时槽函数也可以作为一个普通的成员函数进行调用。

当然这只是信号和槽的一些最基本的特性,关于qt的信号和槽实现机制可以查看qt assistant中的Meta-Object System,关于connect()函数的详细介绍可以查看QObject::connect()以及QObject::disconnect()函数的详细介绍。

其他相关的文档:qt assistant中的 Signals and Slots 一节

注意:要使用信号和槽机制,需要继承自QObject,并在类的private区域加上Q_OBJECT宏

个人观点,难免有不对之处,望指正

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C++ Qt是一种流行的GUI开发框架,它结合了C++语言的强大性能和Qt库的丰富功能。在Qt中,回调函数是一种常见的编程模式,用于实现事件处理和信号与槽机制。 回调函数是指在特定事件发生时被调用的函数。在Qt中,回调函数通常用于处理用户界面的事件,例如按钮点击、菜单选择等。当这些事件发生时,Qt会自动调用相应的回调函数来执行特定的操作。 在C++ Qt中,回调函数可以通过以下几种方式实现: 1. 普通函数指针:可以将一个普通的C++函数指针作为回调函数传递给Qt的信号与槽机制。当信号触发时,Qt调用该函数指针所指向的函数。 2. 函数对象:可以使用C++中的函数对象(Functor)作为回调函数。函数对象是一个类对象,重载了函数调用运算符(),可以像函数一样被调用。在Qt中,可以将函数对象作为回调函数传递给信号与槽机制。 3. Lambda表达式:C++11引入了Lambda表达式,它可以方便地定义匿名函数。在Qt中,可以使用Lambda表达式作为回调函数,直接在信号与槽连接语句中定义并传递Lambda表达式。 下面是一个简单的示例,演示了如何在C++ Qt中使用回调函数: ```cpp #include <QApplication> #include <QPushButton> // 普通函数作为回调函数 void myFunction() { qDebug() << "Button clicked!"; } int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); QPushButton button("Click me!"); QObject::connect(&button, &QPushButton::clicked, myFunction); button.show(); return app.exec(); } ``` 在上面的示例中,我们创建了一个QPushButton按钮,并将其clicked信号与myFunction函数进行连接。当按钮被点击时,myFunction函数会被调用,并输出一条消息。

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