写在前面:博主是纸灰级程序员,文中部分说法不具有权威性,只是个人学习的总结。
在某客网上刷题,看到一大神的代码,其中对指针的引用和赋值较为罕见,故此写个总结。代码如下:
TreeNode*pNode,TreeNode**pLastNodeInList
这一行代码比较奇特,出现了*和**指针,通过下面代码轻松get:
int a=1;
int *b=&a;
int **c=&b;
再说一下*和**的具体定义:
一级指针
char *a="a";
char *b="b";
a=b;//这个是b把存的内容b给a,此时a的内容是b,所以指针与指针赋值实际也是传值,和普通变量一样。若a的内容变为c,则b的内容还是b
二级指针
char **c=&a;
char **d=&b;
c=d;//这样是把b的地址给了c,此时d和c都指向b,若c的内容发生改变,那么b和d的内容也发生改变。
在这里我们简要说明一下指针的相关知识点:原文参考点击打开链接
1 指针简介
指针(pointer)是“指向(point to)”另外一种类型的复合类型,它实现了对其它对象的间接访问。定义指针类型的方法将声明符写成*d的形式,其中d是变量名,如以下代码声明了一个整形指针:
int *ip1;
2 指针赋值
对指针进行赋值只能使用以下四种类型的值:(1)空指针(2)类型匹配的对象的地址(3)同类型的另一个有效指针(4)另一对象之后的下一地址。
2.1 空指针
空指针(null pointer)不指向任何对象。
(1)赋值为空指针
有以下几种方法可以将指针赋值为空指针。
int *p1 = nullptr;
int *p2 = 0;
int *p3 = NULL;
其中,nullptr是C++11新标准刚刚引入的一种方法。
(2)不能赋值为整形变量,但是可以赋值为整形常量
把整形变量直接赋给指针是错误的操作,如
int zero = 0;
int *p1 = zero;
如果将zero声明为常量值,则可以用其对指针进行赋值:
const int zero = 0;
int *p1 = zero;
(3)未定义的指针
如果只是声明了一个int指针,而未对其进行定义,如
int *p4;
则此时该指针的值是0xCCCCCCCC,如图2-1所示。
图2-1 空指针与未定义指针
2.2 类型匹配的对象的地址
可以将指针赋值为其类型匹配的对象的地址。
int one = 1;
int *p5 = &one;
从图2-2中可以看到,此时p7的值是0x005CFB98,而0x005CFB98的内存中保存的值是4个字节的int类型的数据,其值为1。
图2-2 类型匹配的对象的地址
2.3 同类型的另一个有效指针
可以将指针赋值为同一类型的另一个有效指针。
int *p6 = p5;
此时,可以从图2-3中看到,p6的值与p5的值相同,都是0x005CFB98。
图2-3 同类型的另一个有效指针
2.4 另一对象之后的下一地址
还可以将指针赋值为同类型对象的下一个地址。
int *p7 = p5+1;
从图2-4中可以看到,p7的值是0x005CFB9C,也就是p5的值0x005CFB98加上4个字节。
图2-4 另一对象之后的下一地址