C++中两种常见形式的指针

写在前面:博主是纸灰级程序员,文中部分说法不具有权威性,只是个人学习的总结。

在某客网上刷题,看到一大神的代码,其中对指针的引用和赋值较为罕见,故此写个总结。代码如下:


TreeNode*pNode,TreeNode**pLastNodeInList

这一行代码比较奇特,出现了*和**指针,通过下面代码轻松get:

int a=1;
int *b=&a;
int **c=&b;
再说一下*和**的具体定义:

一级指针 

char *a="a";
char *b="b";

a=b;//这个是b把存的内容b给a,此时a的内容是b,所以指针与指针赋值实际也是传值,和普通变量一样。若a的内容变为c,则b的内容还是b

 二级指针 

char **c=&a;
char **d=&b;

c=d;//这样是把b的地址给了c,此时d和c都指向b,若c的内容发生改变,那么b和d的内容也发生改变。



在这里我们简要说明一下指针的相关知识点:原文参考点击打开链接

指针简介

指针(pointer)是指向(point to另外一种类型的复合类型,它实现了对其它对象的间接访问。定义指针类型的方法将声明符写成*d的形式,其中d是变量名,如以下代码声明了一个整形指针:

int *ip1;

指针赋值

对指针进行赋值只能使用以下四种类型的值:(1)空指针(2)类型匹配的对象的地址(3)同类型的另一个有效指针(4)另一对象之后的下一地址。

2.1 空指针

空指针(null pointer)不指向任何对象。

1)赋值为空指针

有以下几种方法可以将指针赋值为空指针。

int *p1 = nullptr;

int *p2 = 0;

int *p3 = NULL;

其中,nullptrC++11新标准刚刚引入的一种方法。

2)不能赋值为整形变量,但是可以赋值为整形常量

把整形变量直接赋给指针是错误的操作,如

int zero = 0;

int *p1 = zero;

如果将zero声明为常量值,则可以用其对指针进行赋值:

const int zero = 0;

int *p1 = zero;

(3)未定义的指针

如果只是声明了一个int指针,而未对其进行定义,如

int *p4;

则此时该指针的值是0xCCCCCCCC,如图2-1所示。

 

2-1 空指针与未定义指针

2.2 类型匹配的对象的地址

可以将指针赋值为其类型匹配的对象的地址。

int one = 1;

int *p5 = &one;

从图2-2中可以看到,此时p7的值是0x005CFB98,而0x005CFB98的内存中保存的值是4个字节的int类型的数据,其值为1

 

2-2 类型匹配的对象的地址

2.3 同类型的另一个有效指针

可以将指针赋值为同一类型的另一个有效指针。

int *p6 = p5;

此时,可以从图2-3中看到,p6的值与p5的值相同,都是0x005CFB98

 

2-3 同类型的另一个有效指针

2.4 另一对象之后的下一地址

还可以将指针赋值为同类型对象的下一个地址。

int *p7 = p5+1;

从图2-4中可以看到,p7的值是0x005CFB9C,也就是p5的值0x005CFB98加上4个字节。

 

2-4 另一对象之后的下一地址







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