QDialog的accept()和reject()介绍

accept()和reject() 这两个槽函数 都会和close() 一样关闭dialog
 但是 accept()关闭后 返回了Dialog::Accepted
 但是  reject()关闭后 返回了Dialog::Rejected
这样当我们需要 知道 dialog 是哪个按钮关闭的时候,就可以调用这连个槽; 


#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include "dialog.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
    Dialog dia;
    QPushButton btn(&dia);
    btn.setText("accept");
    btn.move(20,10);
    //会关闭 dia 但是返回的值是 1
    connect(&btn,SIGNAL(clicked()),&dia,SLOT(accept()));

    QPushButton btn1(&dia);
    btn1.setText("reject");
    btn1.move(50,50);
    //会关闭 dia 但是返回的值是 0
    connect(&btn1,SIGNAL(clicked()),&dia,SLOT(reject()));

    int rec= dia.exec(); // dia退出的时候就会被销毁;
    if(rec==Dialog::Accepted){
    qDebug()<< "rec=" << rec << " "<< "accept";
    }else if(rec==Dialog::Rejected) {
    qDebug()<< "rec=" << rec << " "<< "reject";

}
}

void MainWindow::on_pushButton_2_clicked()
{
    Dialog* dia=new Dialog(this);//指定了父 当父销毁的时候 这个dialog 才会被销毁 不指定父 就会 内存泄漏
    dia->setModal(true); // 默认是非模态 设置了model 才是模态
    dia->show();
}

  • 2
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值