C++ 静态变量static

#include<iostream>
using namespace std;
class A {
public:
	A(int a) {
		this->a = a;
		//this->b = b;
	}
	int ADD() {
		b = b + 1;
		return b;
	}
	void Print() {
		cout << "静态变量 b = " << b << endl;
	}

private:
	int a;
	static int b;
};
int A::b = 2; //静态变量的初始化方式, 通过类的作用符进行静态变量的初始化
int main() {
	A a(1), a1(2), a3(3);
	a.ADD();
	a1.Print();

	system("pause");
}

 

C++中, 静态变量是属于类的,所以通过类声明对象时,所有的对象能够共享此静态变量。

另外, 注意静态变量的定义方式: 类的域作用符进行初始化,不能在构造函数中进行初始化。

#include<iostream>
using namespace std;
class A {
public:
	A(int a) {
		this->a = a;
		//this->b = b;
	}
	int ADD() {
		b = b + 1;
		return b;
	}
	void Print() {
		cout << "静态变量 b = " << b << endl;
	}
	//定义静态成员函数
	static void getC() {
		cout << "b = " << b << endl;
	}

private:
	int a;
	static int b;
};
int A::b = 2; //静态变量的初始化方式, 通过类的作用符进行静态变量的初始化
int main() {
	A a(1), a1(2), a3(3);
	a.ADD();
	a1.Print();

	//调用静态成员函数
	a.getC();
	a1.getC();
	system("pause");
}

在静态函数内,只能使用静态成员变量,不能使用普通成员变量。

因为静态成员函数是属于类的,所有对象是共享的,所以里面的成员变量也应该是共享的。普通成员变量是属于单一的对象的, 当在静态成员函数中使用普通成员变量,C++编译器不知道到底是哪个对象的成员变量,所以会报错。

总结: 无论是静态变量与静态函数都是属于整个类的,是通过类创建所有对象所共享的。

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