【数据结构--冒泡排序】
冒泡排序是数据结构的第一个算法,,也是最简单的一个排序算法。
冒泡排序就是把小的元素往前调或者把大的元素往后调。相邻的两个元素比较,交换也发生在这两个元素之间。所以,如果两个元素相等,是不会再交换的;如果两个相等的元素没有相邻,那么即使通过前面的两两交换把两个相邻起来,这时候也不会交换,所以相同元素的前后顺序并没有改变,所以冒泡排序是一种稳定排序算法。
【基本的冒泡排序,如果有n个数据元素,会进行n-1次扫描,每次扫描会选择出最大的一个元素】
#include<iostream>
using namespace std;
// 冒泡排序
void BubbleSort(int a[], int n) {
for (int i = 0; i < n - 1; i++) {
for (int j = 0; j < n - i - 1; j++) {
if (a[j] > a[j + 1]) {
std::swap(a[j], a[j + 1]); //交换两个相邻元素使用c++中模版函数
}
}
}
//遍历排序后的数组
for (int i = 0; i < n; i++) {
cout << a[i] << " ";
}
}
int main() {
int n;
int a[] = { 3,4,2,1,8,3,9,5 };
n = 8;// 定义数组的长度
BubbleSort(a,n);
system("pause");
}
【冒泡算法优化】
算法优化是研究算法的问题。冒泡算法虽然简单,但也是可以进行优化的。
通过分析可知,最传统的冒泡算法当数据个数为n时,算法会比较n-1次。通过上面的动画可知,当数组中数据比较到19时,此时整个数组的顺序已经不需要调整,而传统冒泡算法仍然需要继续比较。所以改进冒泡算法的一种思想是当遇到上述情况时,提前停止,虽然这种改进与数据提前的顺序有关,极端情况可能与传统冒泡排序一致,但是仍然是一种可提高冒泡排序的改进。
下面是上述思想的测试,针对我随机设置的数据,
#include<iostream>
using namespace std;
// 冒泡排序
void BubbleSort(int a[], int n) {
int Symbol = 0;// 设置迭代的标志量
for (int i = 0; i < n - 1; i++) {
bool isSorted = true;
for (int j = 0; j < n - i - 1; j++) {
if (a[j] > a[j + 1]) {
std::swap(a[j], a[j + 1]); //交换两个相邻元素使用c++中模版函数
// isSorted = false;
}
}
Symbol = Symbol + 1;
//if (isSorted == true) {
// break;
//}
}
//遍历排序后的数组
for (int i = 0; i < n; i++) {
cout << a[i] << " ";
}
cout << endl;
cout <<"冒泡排序的迭代次数是: " <<Symbol << endl;
}
int main() {
int n;
int a[] = { 3,4,2,1,8,3,9,5 };
n = 8;// 定义数组的长度
BubbleSort(a,n);
system("pause");
}
改进前,排序算法的迭代次数是7, 这是由于设置了数据个数为8,所以数据要扫描7次。
当改进后, 将上述注释释放掉,冒泡排序的迭代次数为4。
结论: 基于上述改进的思想的冒泡排序算法能够提前停止,减小不必要的比较排序。
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冒泡排序算法中, 数字顺序不是从小到大,就是从大到小。所以如果我们在排序过程中同时寻找两端元素,而不是单一每次寻找一端的元素,势必迭代次数会大量减小。这种方法被称为双向冒泡法。
算法思想是: 分别从数组的两端出发,在每次迭代时分别寻找最大值与最小值,直到最大值与最小值相等后,完成算法。
//#include "stdafx.h"
//#include <stdio.h>
//#include <stdlib.h>
#include<iostream>
using namespace std;
//一般的冒泡排序
void bubbleSort(int a[], int n)
{
int i, j, k;
int temp;
for (i = 0; i < n; i++) { //最多做n-1趟排序
for (j = 0; j < n - i - 1; j++) {
if (a[j] > a[j + 1]) { //把大的值交换到后面
temp = a[j];
a[j] = a[j + 1];
a[j + 1] = temp;
}
}
printf("第%d次排序结果:", i + 1);
for (k = 0; k < n; k++) {
//printf("%d\n", a[k]);
cout << a[k] << " ";
}
cout << endl;
//printf("\n");
}
printf("最终排序结果: ");
for (k = 0; k < n; k++) {
// printf("%d\n", a[k]);
cout << a[k] << " ";
}
cout << endl;
}
//改进版的冒泡排序(双向冒泡)
void bidBubbleSort(int a[], int n)
{
int left, right, t, l, r, j, i = 0;
left = 0;
right = n - 1;
//双向冒泡算法,极大的减少了循环排序的次数
while (left < right)
{
//必须要给l和r赋值,否则若数组一开始就有序,则right=r中的r未赋值,即报错
l = left + 1;
r = right - 1;
//第一次循环将最大的值放到末尾
for (j = left; j < right; j++)
{
if (a[j] > a[j + 1])
{
t = a[j];
a[j] = a[j + 1];
a[j + 1] = t;
r = j;
}
}
right = r;
//第二次循环将最小的值放到了开头
for (j = right; j > left; j--)
{
if (a[j] < a[j - 1])
{
t = a[j];
a[j] = a[j - 1];
a[j - 1] = t;
l = j;
}
}
left = l;
printf("第%d次排序结果:", i + 1);
i++;
for (j = 0; j < n; j++) {
//printf("%d\n", a[j]);
cout << a[j] << " ";
}
cout << endl;
}
printf("最终排序结果: ");
for (j = 0; j < n; j++) {
//printf("%d\n", a[j]);
cout << a[j] << " ";
}
cout << endl;
}
int main()
{
int score1[] = { 98, 69, 75, 47, 89, 90, 100, 70 };
bubbleSort(score1, 8);
printf("\n");
int score2[] = { 98, 69, 75, 47, 89, 90, 100, 70 };
bidBubbleSort(score2, 8);
system("pause");
return 0;
}
结果显示,传统冒泡排序需要完成排序需要8次迭代, 而双端冒泡算法只需要2次迭代就可以完成最后的排序。虽然可能理论上时间复杂度仍然是平方级别,但是在实际使用时会大量减小算法的迭代次数。